[普雷] 不可能的任務 7 致命清算 劇本缺乏張力

作者: leondemon (狗狗)   2023-07-19 17:33:23
以前喜歡看不可能的任務,就是喜歡看絕望感,看阿湯哥在絕境中完成任務,
也就是在出發前就要知道成功機率渺茫 (才會叫不可能的任務)。
可是 MI7 就少了這個味道,甚至說 567 系列都缺乏這個味道,
取而代之的是連續的精美動作場面,但看久了會審美疲勞。
就像 MI7 主打阿湯哥騎機車跳傘,就少了很多畫面,讓我看完覺得
「啥?就這樣?沒有比預告片、釋出畫面多什麼東西嗎?」
如果說有畫面連貫的從跳崖到降落到火車上,那也許會好一點。
甚至是從跳崖到降落時直接撞進火車、並阻止開槍,那就會是經典畫面,
就像 Jason Bourne 跳建築物到對面的窗戶並撞破的連貫動作。
不過以上問題我都覺得還好,最大的問題,還是劇情缺乏張力。
在一開始就把潛水艇、AI 機器的劇情讓觀眾知道,那就少了懸疑感。
例如故事劇情可以改成這樣:
Ethan 被指派要去探聽某個神祕物件 (也就是劇中的鑰匙),
原因是有情報顯示敵國正動用全部資源要取得該神祕物件,
希望讓 Ethan 去搞懂那神祕物件是什麼,並在必要時奪回。
然後 Ethan 發現自己隊伍的策略不斷被提前識破,
任務不斷失敗、遭遇挫折 (甚至成員死亡),對手思考總是領先一步。
抓到的小嘍嘍也問不出幕後黑手、也抓不到內鬼,就在任務失敗必須要撤退隱身後,
才經過不斷的抽絲剝繭,知道對手是AI,能透過網路控制許多人和物流。
最後 Ethan 才設法利用 AI 策略的盲點 (例如認為人類不可靠),成功取得鑰匙。
劇情的最後,Ethan 因為持有鑰匙,就被 AI 透過網路發懸賞令,而開始逃亡之旅。
總而言之,MI7 的劇情在機場遇到女賊偷鑰匙、AI放置假炸彈之後,
就感覺沒什麼懸疑感了。
作者: AIDSpositive (撥接魂)   2023-07-19 18:42:00
我覺得你劇情這樣安排很讚!! 我自己是覺得跳傘直接撞破太剛好,我反而希望是降落在車頂後差點被勾傘

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