[討論] 《A.I.創世者》導演專訪 兼談《俠盜一號》

作者: chyx741021 (科科科吉拉)   2023-09-23 00:27:45
導演蓋瑞斯愛德華(異獸禁區、哥吉拉、俠盜一號)
接受Uproxx專訪,宣傳新片《A.I.創世者》。
除了大量關於《A.I.創世者》獨特的拍攝及製作過程,
也稍稍談到了當年《星際大戰外傳:俠盜一號》遭到大量重拍的幕後。
專訪前言也提到了《A.I.創世者》是一部現在很難得在戲院見到的電影:
選擇在世界各地實地拍攝,而非在綠幕演出後用特效填充。
儘管預算相對較低,但它看起來像一部真正的電影,而不是一部CGI卡通片。
以下為專訪內容(ChatGPT機翻再修飾)
https://uproxx.com/movies/gareth-edwards-the-creator-rogue-one/
在看這部電影時,我不禁一直想著《異獸禁區》,你做了一些嶄新和獨特的事情。
它確實在我心中留下了一點位置。那是我拍的第一部電影,
通常人們在拍攝他們的第一部電影時,所有人都沒有多少錢可用。
這種經歷真的非常令人振奮,我們只有約五名工作人員,四處在中美洲拍攝那部電影,
這是我至今為止最有創意的經歷之一。
基於某種理由,我以為那是在墨西哥。
是的,那是在墨西哥和瓜地馬拉等地拍攝的。
之後我就像被傳送到了超級盃決賽中,有機會參與《哥吉拉》和《星際大戰》的製作。
是的,你做到了。
所以我喜歡他們的大範圍及打規模,以及粉絲群眾。能在其中創作真是太棒了。
但我因此也錯過了從獨立電影中獲得的創作自由度。
而這次實際上是一次實驗,一種結合兩個世界最佳元素的嘗試。
我們試圖找到一家願意接受我們瘋狂拍攝方式的片廠(註,應該是指New Regency),
我們有點反其道而行。我們並沒有先設計一個世界觀,然後在綠幕前拍攝,
而是走遍了真實的世界。
嗯,可以看得出來。
不像今天許多電影那麼像卡通片。這部電影看起來非常美。
謝謝。其中很多原因是因為我們去的地方本來就都令人驚嘆。
就像你只需拿著相機按下錄影鍵一樣。
你是以一個中等的預算製作了這部電影。
我不會稱它為小預算,但大概是 8000 萬美元?8500 萬美元?類似這個數字?
而它看起來非常美麗,為什麼不是所有的電影都能達到這個效果呢?
我不明白為什麼更多的電影不能像這樣呈現。
我的意思是,你正在對著唱詩班演說。
是否有答案呢?
為什麼他們不這麼做?
看來你能夠做到。
為什麼不是所有預算更高的電影都能呈現如此出色的效果呢?
我的意思是,有些電影確實能夠做到...
順道一提,這些都是讚美,你的電影看起來令人驚嘆。
是的,我了解。謝謝。
但顯然,我認為這基本上是非常辛苦的工作。
我們去了八個不同的國家,80個不同的拍攝地點。
而且還是在疫情流行期間進行的,這很艱難。
另一件我們所做的事情是不承諾任何事情。
我們並沒有說:「我們保證我們會在這個地點拍攝這個場景,並且會呈現這種效果。」
我們只是說:「相信我們,我們會找到一個非常好的地方。」
而片廠必須給予很大的信任,
所以我們非常靈活,會找到美麗的事物然後將它們融入電影中。
然後當電影完成並進行剪輯時,那時我們才進行所有的設計工作。
我們是在後期製作時才完成了所有的概念藝術設計,而不是在一開始。
我對此的簡單比喻是,通常在製作一部大型好萊塢大片時,
你會在牆上畫一個靶子,然後退後一步。你試著將箭射中靶心,而這非常難以做到。
而我們只是將箭隨意射向牆上 - 然後無論箭落在哪裡,我們都會圍繞它繪製,以使它看起
來像我們非常幸運地命中了靶心。
因此,所有的設計都是基於我們在拍攝過程中偶然獲得的幸運事件,而這需要片廠有很大的
信心和勇氣。
嗯…你好幾次提到片廠的信任。
但說實話,你是如何說服他們製作這部影片的呢?
因為這種類型的電影又打算在戲院上映是很難獲得資金的:
原創的科幻作品,不改編自任何IP,只是全新、原創且酷炫的作品。
不能僅僅靠「信任」,你是如何說服他們製作這部電影的呢?
是的,我們使用了一點小策略。
當我們向他們提出這部電影的構想時,他們說:「好的,我們很,這可能很棒。我們真的非
常支持,但沒有辦法用這筆預算來實現。你們要怎麼做呢?」
所以我們說:「我們可以要一點點錢,只是一點點,用來進行場地勘察?」
然後他們說:「好的,當然,這很正常。」
然後他們給了我們一些錢去這些國家,那是我們最喜歡的國家,去看看可能的拍攝地點。
我們沒有告訴任何人,但我帶了一台相機,上面裝著一個1970年代的變形鏡頭,還有其他任
何東西。
我們不想給自己太大的壓力,但基本上我們去的地方我全都拍了,然後剪了一部大約10分鐘
的短片。
接下來我們去了製作《漫威》和《星際大戰》視覺效果的工作室ILM光影魔幻工業,
我告訴他們:「你們看,我想要採取這種方法。」
當我拍攝這些畫面時,我並沒有使用任何追蹤標記,那些銀色的球或者製作電影時應該要有
的東西都沒有。
我說:「我們能否找出一種方法,將科幻元素加到這些畫面上?」
他們深吸了一口氣,然後實現了這一點。
通常這需要一個月的事情,他們僅用幾天就完成了。
接著我們把短片展示給片廠,他們說:「等等…你們用我們給你的預算做到這個?」
我們回答:「差不多吧。」
他們說:「哦~那麼如果你們能夠將這個做成一部長片,我們就支持。」
在我們展示給他們之後,我們得到了綠燈。
你真的說了「差不多」嗎?
[笑] 有一點,是的。
我試著進入你的思維一點點。
這部片似乎有點像是一部「去你的」電影。
因為你在拍攝《俠盜一號》時的經歷並不是一個秘密,
這部電影感覺像是在說:「嘿,看看我在這裡做到了什麼。」
我認為每部電影開始時,你都在試圖表達你能做什麼。
你明白我的意思嗎?如果你不認為你能做得比以前更好,我就什麼都不做。
就像那句話,「要嘛搞大不然就滾回家」?有時意味著你必須滾回家。
所以有某個原因,我花了七年的時間才又再次拍了一部電影。
我只是試圖找到合適的情況,以便按照我認為應該拍電影的方式來製作一部電影。
在我們為這部電影進行研究時,我去了一家虛擬工作室,他們使用動作捕捉做所有的事情,
牆上有一幅海報,基本上描述了製作電影的過程以及每個部門的職責。
我看著它,想著為什麼他們把這個掛在牆上?這是非常淺顯基本的東西。
那個人說:「哦,你注意到那幅海報了?」然後他說:「那已經有一百多年的歷史了。」
然後我意識到,天哪,這就是問題所在,一百多年來,我們什麼都沒有改變。
現在明明有這麼多令人驚奇的新技術和製作電影的不同方式。
而我認為在這部電影中,我們已經有了很大的突破,做了很不同的事情,但我認為還有更多
可以做的。
隨著其他一些新技術,比如人工智慧等等,它們將再次改變一切。
所以我認為未來是相當令人興奮的。如果你是一位年輕的電影製作人,也許你會發現你生活
在最好的時代之一。
我不想再重新討論《俠盜一號》發生的任何事情。
但與此同時,我記得當時媒體對此的處理方式是:「到底發生了什麼事?」
但是現在,多年過去了,盧卡斯影業一次又一次地取消導演和電影計畫,
似乎當初其實是他們的問題,而不是你的問題。
我想知道你是否感到釋懷了?
我必須尊重地表示不同意。
我認為關於《俠盜一號》和我以及一切的討論仍然很多。
老實說,當我在觀看《俠盜一號》時,我認為沒有得到足夠的讚譽的人是... 喬治盧卡斯。
這部電影的所有偉大之處,基本上都可以追溯到喬治。
即使是很多人談論的達斯維達那場戲?我不能為此居功。
因為這全都是喬治的功勞。
你懂我的意思嗎?如果你了解,那並不是我電影中的角色,那是星際大戰。
而我們有機會在那個沙盒中玩耍一段時間,所以我不會抱怨任何事情。
如果我有時光機,我也還是會再來一次。
作者: shengchiu303 (Sheng)   2023-09-23 00:35:00
推蓋導他本身就是做特效出身的,會比很多特效工作者口中那些「不知道自己想要什麼」的導演更清楚怎麼呈現他要的效果
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2023-09-23 10:35:00
俠盜結局滿分,前面就真的有點亂

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