只就「臨場感」這點回應。
※ 引述《belief0816 ()》之銘言:
: 或許會有人說希望呈現得像在看比賽一樣,
: 但是真正的比賽會有重播、慢動作,
: 還會有賽評主播驚呼、板凳暴動,
: 就算是看系隊比賽,
: 現一些好的PLAY,
: 整個觀眾群都會驚呼,
: 氣氛渲染力非常足夠
你講的觀眾歡呼,氣氛渲染,我在想,其實可能是台灣電影播放的問題。
有空去看看日本的評價,排除故事的部份,
幾乎都會提到「這部作品的音效太棒了,完全就是球賽現場」。
甚至聲優公開座談,配赤木的聲優就說:
「我一個舞台劇的朋友看完問我『你們怎麼錄音的?難道是真的在球場上錄的嗎?』」
The First Slam Dunk這部作品先不看故事,在日本,評價最高的就是音效。
球場上的聲音,觀眾的聲音,彷彿真的是置身在球賽裡面的感覺。
但非常詭異的,在台灣幾乎九成九以上的心得影評,都不會提到這部片的音效。
少數在社群上提到音效的,通常是粉絲包場的「寧靜場」這種。
也就是比較接近「日本電影院」那種以台灣人來說無法想像的安靜程度。
另外這部片另一種玩法叫「應援上映」,這也是很日本的風格。
進場時會發加油棒。
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進場觀眾也是場邊球迷,可以隨著故事喊加油的。
那種「真實感」跟「臨場感」完全是很特殊的體驗。
最後片尾播放第零感的時候,就跟日本打進奧運那時一樣全場跟著唱「喔喔喔~喔喔」
台灣好像也有粉絲包場是採應援上映的方式來玩,不知道實際效果怎樣。
ps.
我自己這部片只在台灣看過一次,新光杜比廳,
但影廳內還是有點吵,沒辦法專心享受音效與畫面,然後翻譯錯誤多到很出戲。
在日本看了十幾次吧,全部挑特殊廳去享受音效。
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劇情安排確實穿插回憶有點煩,跟漫畫原作一樣,
只是動畫刪掉很多球員回憶改成宮城回憶,比方說赤木摔同學就刪掉了。
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這幕,這是漫畫山王戰時候穿插的回憶
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這幕也是山王戰穿插的,「等了兩年了」的鋪陳。
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木暮的這個鏡頭刪掉真的很讓人遺憾....
(其實漫畫也是一直安插回憶,只是人類大腦會自動修飾,不信的話去重翻漫畫就懂)
但音效這部份對台灣觀眾來說沒有體會到的話真的有點小遺憾吧。