我也隨便講兩個好了
1.拉弓,幾乎所有戰爭場景都會做一個動作,就是指揮官下令「拉弓!」
然後一整排弓箭手一起舉弓拉滿,有時指揮官還會繼續大喊「等!等!等!」
最後大喊一聲「放!」然後所有人一起放箭這樣
……去夜市拉拉看那個快樂弓就知道,一直拉著弓不但會累,而且很難瞄準
再說弓箭重點就是要拚射速、拚戰場覆蓋範圍,在那邊等命令人都衝過來了啦
這種全部齊射的戰術就抄火繩槍的,因為火繩槍裝填慢又射不準才會是這種戰術
2.陣地建造,攻城戰好歹還知道要弄一面城牆,雖然往往也就那一面城牆
但野戰就真的甚麼都沒有,兩邊排好隊就開始對衝
你們的壕溝呢?木柵欄呢?好歹做一點準備吧!
最佳例子就是權力遊戲的長夜之戰,都知道對面一堆殭屍要來了
然後那麼多士兵就在雪地裡面罰站等著殭屍過來殺掉你們
至少讓後面那群根本沒在接戰的現場挖壕溝,等著接應前線後退休整吧!
一點縱深都沒有,就一群人擠在一起排隊等著被殭屍咬,到底是在?