Re: [討論] 科幻片的休眠艙現實是可行的嗎?

作者: ric917 (time will tell)   2024-02-01 00:00:06
休眠艙是經常被使用的科幻旅行方法。
其設定包括:
1. 休眠中的生物不老不死不消耗能量
2. 休眠是一種睡眠狀態
3. 有東西在維護休眠艙
4. 世界的時間、空間維持原狀
這是一個比較容易理解的幻想,藉由休眠艙跳過整個距離跟時間的旅程,直接到達「新世界」展開科幻冒險。
其中可以反思
1. 既然能夠阻止老化,何不長生不死?
2. 既然能維護休眠艙,哪何不持續提供能量?
但是這兩點就不是科幻電影想要的了。
其他常見的是「曲速引擎」,藉由扭曲旁邊的空間讓自己達到超光速。白話文就是把一百公尺的終點「扭曲」到腳邊,跨一步就達到超光速。
在這個狀態下,人本身空間沒有被扭曲,所以活在原本的時間維度上,所以不會有相對論產生的「時間變慢」。而宇宙並不會意識這個扭曲。
曲速是讓人充滿期待的,然而要達到曲速引擎,我們要先能「曲」。這個部分目前沒有理論跟方法來完成。
然後是一般的貼近光速的穿越時空。相對論高速大家只要跟光一樣快,那時間就會慢到像是無限。在這個時候我本身時間不會流逝,而周遭時間流逝的飛快。
這是時間被扭曲的方法,或是說「穿越時空」。
但是我們並沒有找到可以加速到光速的方法。
除了不老不死、扭曲空間、扭曲時間之外。剩下的就是瞬間移動跟宇宙殖民地式的2000年飛行。
瞬間移動沒有什麼好討論的……通常就是喊「掉進黑洞了」然後沒有任何解釋的醒來就在超遠的地方。
宇宙殖民地則是聚焦在殖民地這個小世界的各種故事。
以上就是常見的科幻旅行方式。
※ 引述《h2030625 (雙重人格)》之銘言:
: 我看很多科幻片都是標準配備休眠艙
: 休眠艙設定好像是讓人冬眠
: 才能到幾十光年外的星系
: 沒有休眠艙基本上離開地球基本上
: 就是也回不來了 只能去殖民外星球
: 現在現實真的有休眠艙可以使用嗎?
: 現實沒有休眠艙是不是可以帶小孩上太空
: 然後等長大這樣傳承一代傳一代
: 如果維生系統可以的話

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