Re: [大負雷]《灌籃高手》你要這樣還不如別出

作者: xx2468 (桃飯)   2024-06-15 21:54:33
我也隨著D+上片跟著看了
當年原作很紅,雖然有看,但我對灌籃高手沒什麼特別的愛
純粹跟七龍珠、聖鬥士一樣是兒時回憶而已
所以初上映時並沒有激起我年少的什麼什麼而去看
進入重點
它純就動畫電影來說………很普啊XDDDDDD……(大家冷靜把刀放下
先說技術,動作捕捉等等都有到水準
3D模擬成2D質感,我覺得很棒(題外話,想到奧術要上S2了……
但臉部表情,就生動程度來說,就是面癱,不及格
很多鏡頭都顯露出角色面無表情,眼神沒有焦點
很典型的3D人物表情細節沒弄好,只有鏡頭拉近時才算正常
就橋段部份
比方湘北第一球,是宮城和櫻木互打暗號傳球
沒看過原作的人不可能知道為什麼傳球時要裝鬼臉
所以其實還是有在服務老漫迷
幾乎原作中該有的重要橋段都沒漏(除了魚住鬧場)
可是問題就是"淡",非常的"淡"
原作如果是一道好吃的菜,動畫就是一道菜色更漂亮但忘了加鹽的失敗作
所有精采、甚至搞笑的橋段
在動畫裡都變成"路邊的風景"般的不重要,一晃而過
每一段都沒有少演,但全都給我一種"有就好了啦別要求太多"的感覺
用漫畫來比喻的話,大概就是琦玉的認真毆打,然後效果線全部拿掉一樣
這倒不見得是製作不盡力或井上的問題
個人認為是"硬要在3D上做到寫實風格"導致的
動漫的魅力就在於"現實中不會有的趣味"
但這部動畫整個風格就想偏寫實
不寫實的例如赤木的學長變成一隻隻小魔鬼那段
而櫻木和赤木擊掌,櫻木手腫超大,配上櫻木"媽呀"的疼痛表情
這個小細節本該變得很好玩
但這段在動畫裡就是"在背景稍稍帶過",不仔細看就晃過去了
又或者櫻木和流川贏球後首度擊掌
後來意識到"我怎麼跟這個混蛋擊掌",馬上不屑而轉身
漫畫中轉身這裡就畫成有趣的Q版,是動漫中特有的氣氛表現手法
但動畫一樣取消,變成"真實的兩個人不屑而轉身"
其中兩人較勁的幼稚又好玩的趣味再度消失
一部以青春熱血又搞笑的作品,硬要轉成"每個人都不太開玩笑,很寫實的球賽"
技術上很讚,但趣味整個蕩然無存
為了追求寫實的風格,把所有漫畫趣味的手法全部犧牲
就算不拿原作來比,它也只是一部畫面精美但有點無聊的作品而已。
作者: littlejackbr (liljb)   2024-06-15 22:12:00
前面已經好幾串了,我建議這串就討論一下電影版搞淡的經典橋段有哪些

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