[ 負雷] 腦筋急轉彎2 .無聊的大亂鬥

作者: speed2 (祝平安.喜樂^_^)   2024-07-13 20:21:32
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今天終於播空看了一下,
但看過太多青少年成長的電影,
只是換成動畫版,沒有甚麼驚奇的。
就是面臨青春期,轉換新環境,
換一批朋友,想在團體中建立自我價值的過程。
本片把各種情緒獨立成擬人/物化的角色,基本上就不合邏輯。
還要透過控制台才能操控主人的情緒,
就很惡搞。
把人當成機器人,不同的情緒還會打架,更別提還有工程人員能破壞重建青春期的情緒主
軸。到底是誰在指揮他們啊?
整部片就看這些角色大亂鬥,
難道青春期就沒有樂,怒,哀,厭,憂這些情緒嗎?
第一集的設定還算是新鮮,續集只是增加情緒角色,實在沒什麼建設性,差點睡著。
雖然這片還看得到其他人物的情緒角色,但都草草帶過。
有人是E人,有人是I人,
有人天生樂觀,有人理性,有的感性,
易怒,貪婪,嫉妒,好大喜功,樂善好施,謙虛有德....
那麼一個人的基本性格,是怎麼形成的呢?
所以,把人的性格只透過情緒反應,真的太簡單了。
第三集若還是同樣模式,我就不會想看首輪了。
作者: matthew60707 (木炎)   2024-07-14 10:38:00
不懂你看動畫是要合乎什麼邏輯動畫本來就是建構在一個虛構的世界觀,你就只是不喜歡這個概念而已但其他人喜歡喔你是不是都沒有認真看啊,情緒到最後已經不是主導,最後引導情緒那段你是睡著喔?

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