台灣三部曲裡面因為大部分場景都在荒郊野外
演原住民遇到殖民者的衝突
所以在場景上相對的很多地方可以省
因為就是找個草原然後簡單搭景就能拍出大部分場景
台灣本身有不少微縮模型大師
許多大場景的遠景除了3D之外也能用微縮模型拍
怎麼拍請參考日本過去特攝或是美國上個世紀電腦還沒興起的微縮實景
好的規劃下微縮場景不見得會比CG貴
而良好的運鏡規劃下
其實很多古城之類的場景也能用相對低預算的CG去拍出來
(背景虛化下很多場景可以建模的不用特別細)
真的有必要搭實景的就是一些會跟演員互動的近景
這些因為光影跟互動多 電腦運算不見得省
而且只搭近景其實能把預算壓到其他國片等級的支出
台灣三部曲的募資經費其實是非常可怕的高
光是一般民眾就贊助了好幾億
這在國片來說其實夠給不少導演拍好幾部片了
所以當初要是魏導只負責用名氣募資
經費交給別的團隊運用
其實現在台灣三部曲老早就順利上映了吧
雖然畫面可能會很窮
但是這部的訴求又不是啥視覺片
而是主打精神
掛著魏的號召力給會控制預算的人拍
其實很好拍出來吧