我剛找了一台桌機試,作業系統是 Win7 專業版 64 位元。
TMI-2 mudlib (LPMud) + fluffos 下載位址
http://lpmuds.net/files/tmi2_fluffos_v3.zip
下載後將裡頭的 tmi2_fluffos_v3 目錄放在 d:\ 槽下。
然後去 d:\tmi2_fluffos_v3\win32 目錄裡面,將 driver.exe
拷貝到 d:\tmi2_fluffos_v3\bin 目錄裡頭。
在 d:\tmi2_fluffos_v3\bin\driver.exe 點右鍵選內容,然後就到
相容性頁面
1.以 WindowsXP (Service Pack 3) 這個相容模式執行這個程式
2.以系統管理員的身份執行此程式
http://imgur.com/gQ4fi4H.jpg
接著我的做法是,將 d:\tmi2_fluffos_v3\bin\config.tmi2.win32
複製一份為 d:\tmi2_fluffos_v3\bin\config.txt,然後就可以用
記事本直接點開(推薦用 notepad++ 或 pspad 軟體就可順利分行)
若使用記事本記得先勾選自動換行,然後修改底下兩段
mudlib directory : lib → 改為 ../lib
binary directory : bin → 改為 ../bin
然後存檔離開。再接著在 d:\tmi2_fluffos_v3\bin\driver.exe 點
右鍵選建立捷徑,然後讓目標那一欄的後面加上 config.txt
http://imgur.com/BowNouE.jpg
然後按套用、按確定後離開。
接著就能雙擊這個捷徑去執行 mud,執行完畢後就如下圖,這時就
能馬上開始連線..
http://imgur.com/S9uKN2F.jpg
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我並不推薦現在架 mud 從無到有,而且目前架 mud 比較推薦本身
有支援簡繁轉換、而且已經有一份已修改完整的 mudlib,畢竟台灣
玩 mud 的人不多了,但是大陸那邊還是很重視 mud,因此 mud 本
身有支援簡繁轉換的話,有利於大陸玩家過來交流,或許也能帶入
一些新的想法、新的思維。
我本來是有打算找時間把 tmi2-mudlib 做個簡單修改,然後把我在
sanc 寫過的東西一個一個丟進去 try,邊 try 再邊修改直到通通可
以跑,這樣它就是一個包括家族、農場、任務、副本、虛擬物品系統
、區域產生器、圖形防機、...,而且是可在 Win7 上面跑的 mud。
問題就在於,寫這樣的東西是要給誰玩?或因此得到「該寫什麼樣的
mud 來架」?這都是非常核心的問題。沒人玩,那幹嘛寫?為何而寫
?理論上透過 asp 或 jsp 結合 mudos 的做法有可能實現「網頁式
mud」,甚至是已經有人做過的開發專用 client、圖形化、......
問題是:給誰玩?或為何而寫?
所以我比較建議直接把時間與精力投入圖形化遊戲的開發,不管是直
接的參與(比方線上遊戲開發公司、團隊),或是間接的接觸(自行研
究、摸索),而把 mud 只當做實驗平台,不要花費太多心力,或更正
確的說─最好是不用花太多心力就能架出一個能跑的。
因為你的每一份心血,都有它應得的回報價值,而不是拼命一股腦兒
地付出,卻總是盼不到回報,這時就像買股票一樣,「停損」是必要
的。
況且要等待「The Seed」類的東西,很難等,我從有這個想法到現在
已經 15 年了,目前也只有 MineCraft「比較像」,我預估至少還要
10 年才會有比較精美、可塑性較高的素材包出現──還不一定免費。