[閒聊] 緬懷我的第一個Mud人在江湖

作者: chert999 (Rorrim)   2017-12-23 22:36:22
最近不曉得為什麼常常想到這款,想做點追憶
一開始會玩也是因為辦了石器時代的帳號,結果自己(忘記小學還國中了)沒啥錢買點數,只好玩便宜的,想想也真是好笑。
不過也因為這樣才能接觸到Mud的世界,也算是緣分。
因為實在太久遠的關係,網路上都沒有半點圖片,最後才在對岸的貼吧找到一兩張……
http://i.imgur.com/LMf10rO.jpg
原本以為是華義自己研發的,後來陸續查了一些資料才知道是對岸深圳的遊戲公司「金智塔」跟華義合作研發,圖形化應該也算是他們的嘗試吧?
很多操作都只要滑鼠按按按鈕就能自動輸入相對應的指令,再按Enter就能執行,因為有圖形的關係,要找某個NPC對話只要按右鍵就會叫住,我覺得算是比較簡單的。
圖形簡陋,不過角色會因為拜師的門派而改變穿著,戰鬥的時候也有個人影會在那邊揮拳踢腿,也算是很用心了。
儘管如此,我實際碰的時間並不多,小孩子根本沒啥機會玩很久,認識的人也少,許多東西對我來說實在很新奇,某次被人拿斷憂劍PK掉了,就覺得那劍一定很強,也好想要一把,弄了不少笑話。
也因為這款並非一般Mud的關係,不能用一些像ZMud的程式登入,要掛內力精力需要用其他程式來做,不過那時候自己不會設,也沒那種性子慢慢手動打坐,常常都是掛到100內力後就到處亂跑,死了很多很多遍……
最讓我印象深刻的應該就是黑白拳法了,應該算是他們有在做創新的證明?雖然武功本身並不強,強的是使用者,要獲得拳譜要殺遊戲中也算強的兩個角色各20次才能湊齊,偶然有人送給我一本,我便視若珍寶,一直收藏著。
可惜自己沒那種能力練高,一招黑白拳法打天下的夢想也只能放在心中了。(武功練到700級強度都是一樣的,只有一陽指能練到800)
可惜華義後來都將心力放在石器時代上,對人在江湖感覺總是漠不關心,最後也是默默收掉……
後來陸續也有幾位有志之士陸續開了幾個伺服器,也對原本貧乏的內容加入新的活力,可惜終究無法維持,都收掉了……

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