【公告】長老公會近期修改藍帖

作者: maddman (端木雲殤)   2010-06-17 02:02:46
Dear all DOOM players:
自從重開長老公會後,的確增加了不少吸血鬼的玩家,而且增加的幅度
是在原本預期之外的,對於這個重新開放的半成品,能有這樣的成績,
這必須要感謝大家的支持。
但是先不管「傷害」數值,單就烈火蝙蝠的特攻寫法來討論,烈火蝙蝠的
特攻是過渡強勢的,再次強調,強勢的說法不是因為傷害高,而是因為特
攻機率一定,而且只要特攻出來,不管是怎樣的敵人都都會得到一定的傷
害,甚至是『完全無法』閃躲或抵抗,很無奈,我必須說:這不合理
因此,改寫烈火蝙蝠的特攻公式是必然的工作,只是要怎麼改寫,是個問
題,想了兩三天後,我已經做好了下列的規劃:
1. 現行的烈火蝙蝠特攻,將參照被攻擊對象的某些技能或屬性而
降低/增加/抵抗 傷害。
2. 新增烈火蝙蝠另外兩項特攻 (1)強攻 (2)飛撲 對不同的敵人有不同的
效果,換句話說,以後操控烈火蝙蝠,要更多的智慧了!
3. 至於新增後的三項特攻是由玩家控制,還是由蝙蝠自行決定?目前決定
由玩家可以決定,而決定的方法目前「預定」為:根據烈火蝙蝠的戰術
而定。例如蝙蝠戰術為「專心防禦」則特攻只會出火球、「近身肉搏」
則特攻只會出現:強攻...etc.
4. 1,2 項修改已成定局,第3點則開放玩家提供意見。
5. 蝙蝠強度 30, 40 時,各自可以再增加一項新能力。
6. 上述各點完成後,長老公會將完全開發完畢,爾後除了調整數值與除錯
外,將不再對是項公會做變動性的修改。
以上
作者: Iserlon   2010-06-17 13:21:00
cheer madman
作者: PiGFAcE (被遺忘在沙灘上的腳印)   2010-06-17 14:46:00
作者: ikki (鳳翼天翔)   2010-06-17 17:20:00
建議能不能把shadows出來那堆firebat的動作敘述拿掉?留下消失的訊息就好 不然畫面真的超亂的對doom的系統負擔也大吧?最近越來越lag了...
作者: maddman (端木雲殤)   2010-06-17 18:08:00
就是這樣才有「一大堆蝙蝠飛來飛去的感覺啊」..ccc而且那些敘述,比一次 berserk 還要省資源多了
作者: scarletlin (緋紅貓貓)   2010-06-17 18:56:00
那幫bat設定戰術 時能讓我們查詢正在使用的戰術嗎不然老是弄一弄 都買了bat正在用什麼 也不知道bat有沒壞掉 指令有沒有成功
作者: maddman (端木雲殤)   2010-06-18 00:04:00
hhp 不是可以看到蝙蝠的戰術了嗎?不過還是修改了 tactic只是不可能所有動作都回傳給主人,因為那樣要改的東西就太龐大了[ 都買了bat正在用什麼 ] 這句話啥意思?
作者: scarletlin (緋紅貓貓)   2010-06-18 12:06:00
XD 不是買啦 字跳掉了 是忘 原來hhp可以看戰術了 改過後還沒開來看 XD
作者: maddman (端木雲殤)   2010-06-18 12:15:00
戰術、wimpy、流血、失明、$$、骨折、想得到的應該都放了

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