Re: [討論] 回報與建議

作者: Jate (桔子)   2013-04-26 03:01:01
※ 引述《jaykill (jaykill)》之銘言:
說到con影響hp這檔事, 我很無聊的畫了個圖
圖1
http://ppt.cc/uRT6
這是用盜賊的升級裝當藍本, 只考慮con, 不考慮爆血
算出來的理論值, 中間是平均而虛線是上下界
圖2
http://ppt.cc/5PD~
這是在con15時 每級獲得的血量
如果想要改成裝備上的con不影響玩家總血量
找另外一個每級增加血量的函數是f(初始con, 玩家lv)即可
而這個函數的趨勢若能接近現有的計算結果(圖2)
那就可以無痛更換升級加血公式
不過這個函數不好找就是了, 我自己試了幾個都很難fit好 :p
作者: oldfood (老食物)   2013-04-26 03:37:00
專業 清新
作者: eplis (Eplis)   2013-04-26 09:53:00
你這個是根據src code的公式嗎 如果有需要再跟我說因為我真的很想把程長曲線改一下..最後hp落差太大了
作者: Jate (桔子)   2013-04-26 12:15:00
對阿 src裡面的 除非你有改 我看一看感覺是很符合
作者: eplis (Eplis)   2013-04-26 13:16:00
沒改啊 這東西改了影響太大了 跟新增屬性裝一樣我知道練等過程很無聊 完全不敢改這些

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