[討論] 解謎卡關的問題

作者: eplis (Eplis)   2013-09-13 11:11:01
由於這個問題一直存在,從以前的Mars到現在重開後的,不斷在發生。
剛開始我沒碰source code,也因為這個debug很久。
近日忙錄下來,有人提到某個謎不能解,或是打死某某怪沒有觸發該有
的prog,然後我又抽空去幫忙看了狀況,才想到又是這該死的設計上問題。
mob死亡會觸發 death_prog 這個 function,通常謎也會寫在這裡面,
但是mob再判斷actor時,會因為被 blind 而無法看到 actor。大家都知道
blind 的好處,這也變成一種習慣,所以悲劇就發生了。
所以我在程式 mob 死亡那段加上解除各種debuff的程式,所以無論mob帶
著什麼奇怪的debuff死亡也不會找不到 actor 了..
這個東西將在下次改版一起更新,我想累積多一點內容再更新!
作者: Jate (桔子)   2013-09-13 19:04:00
你要不要乾脆寫個prog是消除所有debuff的..艾看錯
作者: eplis (Eplis)   2013-09-13 20:18:00
其實消debuff是有的,但是他是在death_prog之後才執行..

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