[情報] 玩家護甲值更動

作者: eplis (Eplis)   2014-09-11 15:35:45
目前的狀況: 玩家受到傷害 = 傷害 + AC
在一般攻擊的狀況下,高護甲的角色可以達到完全減免傷害,
在單下高傷害狀況下,護甲無用,
而低護甲的角色則完全可以說是無用。
為了改善這種狀況,要開始著手修改這個部分。
預計達到的狀況: 玩家受到的傷害 = 傷害 * ( 1 - NewAC )
NewAC為AC經過公式轉換後的百分比。
修改後比較吃虧的是高護甲角色面臨一般攻擊減傷,
從原本可以完全減免到只能減傷一定%數。
優點是瞬間大傷害不再會秒掉全部玩家,例如 50000傷害
減傷 30% 後 = 35000
減傷 50% 後 = 25000
在實戰面玩家應該就比較不容易被龍氣秒殺了
作者: jaykill (jaykill)   2014-09-11 20:17:00
這樣ac減傷部分是包含法術嗎 那原有抗性作用也會改動嗎
作者: eplis (Eplis)   2014-09-12 11:33:00
包含法術,原本抵抗仍舊存在

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