本文目的是希望能夠替所有職業都能夠加上自行恢復的能力(主要是恢復HP)
不過目前實在沒甚麼想法,特別是急迫性的魔劍(回血回魔)與盜賊
我所列出來的只是暫定想法,有意見都可以提出來討論
目前所有職業當中,有自行恢復手段的職業
醫生
法師 聖系 水系 *棍杖
武士 *棍杖
遊俠 *棍杖 騎士學
格鬥 徒手
幾乎是無的有
魔劍
盜賊
下一波戰鬥設計方式是修改魔劍,盜賊與格鬥
格鬥雖然目前有恢復手段,但是我覺得目前設計過於單調,已經有修改方向了
另外兩個職業算是還想不到
請盡量提出想法..
格鬥目前方向:
1.使用爆氣的鬥氣值門檻一樣是80,鬥氣上限100
2.當鬥氣超過80可以使用X招消耗鬥氣,使用後鬥氣會歸零且得到一個增傷的BUFF
可以使下一個徒手既能增加傷害
3.上述增傷BUFF會因為消耗的鬥氣多寡而額外增傷,以下為舉例非實際數字
例如 消耗80 增傷 10%
90 15%
4.凝神一樣會因為消耗的鬥氣多而額外增加恢復量
5.鬥氣一旦離開戰鬥則自動歸0並以低效率恢復角色血或體
賊:
1.每招攻擊都可以累積一定的連擊點數
2.可以消耗連擊點數使用特殊技能、或者BUFF甚至回血