=====System=====
1.減少BOSS等級對命中率的影響,即玩家更容易命中高等級的BOSS
2.減少等級對命中率的影響,即玩家更容易擊中高於自身等級的目標
3.現在萬神殿的NPC提供玩家鎖定陣營的服務
4.原有的物品屬性:不可丟棄,改為角色綁定,但是可以修裝
5.現在修理裝備僅需要輸入 repair xxx 或 repair all,不再需要指定smith
6.若有學習黑暗逼進(dark approach)或暗影之襲(shadow invasion)的角色,
將直接取代普通攻擊
7.提高力量對格鬥家凝神的恢復量
8.config指令新增 showteam 設定,可以在每回合顯示在同房間每個隊友的血量百分比
=====Area=====
1.獸爪(beast claw)重量 22->18
2.格鬥挑戰,一輝(Ikki)傷害降低
=====Skill=====
1.學會暗影之襲(shadow invasion)後將直接取代黑暗逼進(dark approach)
此兩招法術不再消耗魔力
2.無情獵殺(ruthless hunting)從武士技能移至共用技能,並且等級提高為100
3.移除潛水(diving)技能
4.移除加強傷害(enhance damage)技能
5.連續拳擊傷害略為提高
6.NPC施展的風捲殘雲以及擊落武器現在最多只會將武器擊落在身上
7.移除法術天使護體術(sanctuary)
8.移除法術邪異魔體(evil power)
9.移除法術黑暗魔氣(endless darkness)
10.移除法術保護術(protection)
11.處決者強化(executioner) CON-10->0,AC-(CH_LV)/2->AC-(CH_LV)/3, PARRY0->24
12.醫神(aesculapius) CON-6->0,每回合額外恢復4點集中值
13.修改毒化(envenom),從30級改為10級可用、不再需要藥丸與傷口,造成瞬間傷害與
持續中毒,隨著等級提高增加持續傷害
14.藥草系新增技能致命毒害(deadlypoison)
15.雷霆風暴現在會對敵人造成灼傷,傷害較高壓電擊多但持續時間較短
16.雷系專精觸發率提高5%
17.火系專精觸發率提高2.5%
18.聖系專精觸發率提高2.5%