其實寫系統重點還是在架構跟運作前需做的一些考量,這些是最花
時間的,而這些確定後寫起來就很快。今天則會實驗副本與 quest
的連結,白瓦鎮黑熊副本今天會產生,並讓有興趣的玩家先試玩。
一、白瓦鎮黑熊副本完工
副本設定檔: /std/new_ob/instance/laechan/001.c
副本繼承檔: /std/new_ob/instance/instance_ob.c
相關檔案 : /std/new_ob/instance/instance_room.c
/adm/daemons/instance_rooms.c <= 位階相當於 party_d.c
基本上 more 該檔就知道副本怎麼做,我已經盡量將它簡單化
而且有加上備註。這個副本系統的好處就是「副本的複雜度,
與副本設定的難易度成正比」,複雜的副本自然要做較多的設
定,但是簡單的副本,在設定上就很簡單(如 001.c)。
然後原則上,「同一個玩家在同一個時間只允許載入一個副本
」,這是確定的,這禮拜的副本改良主要就是會針對這些細節
二、