※ [本文轉錄自 mud 看板 #1JkKt4N8 ]
作者: laechan (小太保) 看板: mud
標題: Re: [閒聊] tmi2-mudlib 的更改
時間: Sun Jul 6 21:23:13 2014
我決定先不寫說明文件了。
我目前排定最優先的項目,就是我先把 tmi2_v3_改 先弄成一個
真正能跑的 mud(包括擁有大約 10 個區域),並把它實際架出來
,然後任何使用者都能在該 mud,自由使用 cd、ls、more 等指
令,而且也開放任何使用者下載這個版本。
我也會盡量先備齊遊戲方面的說明文件(這也需要不少時間),一
開始的環境會非常單純,指令大部份都是玩過 mud 的人熟知的。
(除了非常少數的 quest、ob 等指令)
然後所有的使用者都能透過觀察這個 mud 實際架出來後的情況,
取得「用 tmi2_v3_改 架站有沒有前途」的情報,我也會請sanc
的 adm、wiz、玩家及我的朋友能幫忙協助測試,並以 mud_sanc
板做為暫時的討論板子。
如果我專心在這件事上面,則以 tmi2_v3_改 所架的實驗性 mud
,最快暑假未結束前就可以問世,並可立即進行 close test。
然後等 close test 到一個段落,tmi2_v3_改 究竟有沒有可用來
架站的價值,到時候就會非常清楚明白,我想這才是最不浪費彼
此時間的做法:
一、有價值,那封測到一個段落就是搜集使用者的反饋,來瞭解
還可以為 tmi2_v3_改 修改或加上哪些東西,然後封測一樣
繼續(甚至世界可以繼續擴張),直到真的改到差不多了,那
就是正式釋出。
二、沒有價值,那起碼我自己確定我是會用它架站的,所以也不
算浪費時間,因為這就是我一開始的初衷─拿它架站。我算
是有信心它至少會比 sanc 好玩啦,畢竟對玩膩 sanc 的玩
家來說,能提供他們新的選擇也是我本來就想做的事情。
如果不幸的結果是二,那以 tmi2_v3_改 正式架站後,就不再做
開放源碼,但至少「正式架站前所釋出的可架站的版本」還是會
一直開放下載的。
Laechan