作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2016-02-25 01:03:43差點忘了這個。
1、雷:兩回合攻擊
2、風:連擊
3、火:會心一擊
4、地:對全體攻擊
5、光:必中攻擊(無視護盾)
6、冰:擊飛攻擊(針對群式怪物)
有六種攻擊模式就夠了,例如:
1+2=兩回合連擊
3+4=對全體會心一擊
5+6=攻擊無視護盾而且產生擊飛效果
2+4=對房間所有怪物散射式連擊
4+6=對房間所有群式怪物做擊飛攻擊
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由於會採 switch case 的寫法
因此屬性的部分然後存在可調整的空間
最初就先暫定為以上
還有其它的攻擊模式如:反彈攻擊
至於還有沒有別的,玩家若有想法亦可提出
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