[wizs] 怪物設定與執行"特殊攻擊"的寫法

作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2017-05-12 07:59:38
以前有貼過一篇,今天會把它找出來,然後延續那一篇來確定
設定方式。基本上我認為比較簡單的做法是在 normal_attack
裡面執行這些攻擊的判斷,或是只在有設定 special 值的怪物
裡頭這樣做,盡可能避免改怪物檔,或者怪物檔僅需做簡單設
定(我比較傾向集中式資料庫的做法)。
完成後我會先以泰帕依的怪實驗,泰帕依的怪將新增詛咒攻擊
一、我一般會設定,只要身上有 holy body 的效果,這類特殊
攻擊打中玩家時就 1.不會有任何效果 2.或效果變得輕微
二、特殊效果不只針對玩家而已也會針對比方武器、防具、甚至
護盾等。
三、玩家or武器or防具中了特殊效果時,不見得都會有壞處,我
想設定除了壞處之外亦可能會有某些好處。
四、牧師會新增一個技能專門解特殊效果,妖精的安撫術也會改
為可解部份特殊效果,或將 pacity spell 的技能中文名改
為適合放進牧師公會Lv21~24左右的技能。
五、
(編輯中)

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