[wizs] dummy system

作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2018-11-07 15:56:37
前面有兩篇同標題的已刪除,因為那些都是舊寫法。
這裡必須先說聲抱歉,這東西我拖了蠻久才完工,這是因為不只
一個因素的影響,工作、身體狀況、....,包含之前一個困擾我
非常非常久的事件。
最近則大概就沒啥事,嗯,其實不確定,每次說沒啥事時,事情
就來了,但總之若沒啥事就是繼續 coding。
====分隔線====
檔案放在 /adm/daemons/dummy.c,放在這裡代表現階段應該只有
具 adm 權限的人可以使用。
(實際上也是只有 adm 權限的人來操作才能確保資料可正確存入)
首先,先 update dummy 物件:
> cc /adm/daemons/dummy
/adm/daemons/dummy: 更新及載入了.
然後 clone 出 dummy 物件:
> clone /adm/daemons/dummy
Cloning: /adm/daemons/dummy.c to 房間(/u/l/laechan/workroom).
盡量在自己的工作室做這件事。
> look
[/u/l/laechan/workroom ]
= 天上界 =
明顯出口有: 無
Lv0.0(0)
然後載入目標玩家的資料:
> loading hiei
玩家 hiei 的資料載入......ok!
> l
[/u/l/laechan/workroom ]
= 天上界 =
明顯出口有: 無
Lv120.飛影(hiei)
這時就會看到 dummy 物件變成載入後的玩家資料。
可以 da 它:
> da hiei
Object : 怪物(hiei /adm/daemons/dummy)
age : 243325
already_violent_shout :1
balance : 976331
brave : 50
.
.
以下介紹幾個可下的指令及用法。loading 的用法就如上,有
loading 就有 saving:
> saving hiei
玩家 hiei 的資料儲存......ok!
物品列表如下:
> auto_load -list
裝備列表:
=====================================================
1.波特拉耳環(2 in 1 Earring)
/d/ppl/8850/z/eq/earring : 0
2.♂荷爾蒙餅乾♀(Endocrine cooky)
/d/auc/blarket/wiz_auc/ob07 : ([ "names" : "hiei" ])
3.白玉戰衣(Wight-Jade Cloth)
/d/dfire/caresa/eq/whiteplate : 0
.
.
比方要把他的第二個物品移除
> auto_load -del 2
auto_load[/d/auc/blarket/wiz_auc/ob07#26601]=([ "names" : "hiei" ]) 移除ok.
> auto_load -list
裝備列表:
=====================================================
1.波特拉耳環(2 in 1 Earring)
/d/ppl/8850/z/eq/earring : 0
2.白玉戰衣(Wight-Jade Cloth)
/d/dfire/caresa/eq/whiteplate : 0
.
.
這樣第二個物品荷爾蒙餅乾就不見了。
接著,把荷爾蒙餅乾 /d/auc/blarket/wiz_auc/ob07 加回來:
> auto_load -add /d/auc/blarket/wiz_auc/ob07
auto_load[/d/auc/blarket/wiz_auc/ob07#576005]=0 新增ok.
你可以繼續使用 auto_load -set 設定其內容.
> auto_load -list
裝備列表:
=====================================================
1.波特拉耳環(2 in 1 Earring)
/d/ppl/8850/z/eq/earring : 0
2.白玉戰衣(Wight-Jade Cloth)
/d/dfire/caresa/eq/whiteplate : 0
3.♂荷爾蒙餅乾♀(Endocrine cooky)
/d/auc/blarket/wiz_auc/ob07 : 0
.
.
剛加回來的荷爾蒙餅乾並沒有認主等資料,需要設定認主:
> auto_load -set 3 names = hiei
auto_load[/d/auc/blarket/wiz_auc/ob05#26592][names]=hiei 設定 ok.
這時再看一次,就有認主資料了:
> auto_load -list
裝備列表:
=====================================================
1.波特拉耳環(2 in 1 Earring)
/d/ppl/8850/z/eq/earring : 0
2.白玉戰衣(Wight-Jade Cloth)
/d/dfire/caresa/eq/whiteplate : 0
3.♂荷爾蒙餅乾♀(Endocrine cooky)
/d/auc/blarket/wiz_auc/ob07 : ([ "names" : "hiei" ])
.
.
所以認主物要下兩次指令,一次是 -add 增加該物品,一次是 -set
設定該物品的認主資料。
虛擬物品的操作指令則如下:
> vobjs_data
vobjs_data -list
vobjs_data -set 物品名稱or物品編號 = 數量
當數量值 < 1 時會判斷為刪除該物品
例如要觀看該玩家的虛擬物品資料:
> vobjs_data -list
他的物品欄有 13 種物品:
╔════════════╦════════════╦═══════════╗
║競標王的證明 c096 : 2║尾巴 m005 : 50║龍牙 m013 : 1║
║龍皮 m014 : 1║龍尾 m015 : 2║昆蟲下巴 m054 : 3║
║怪物舌頭 m057 : 3║燐粉 m066 : 2║斷掉的武器 m081 : 1║
║獸人頭角 m083 : 3║炙蟻酸液 m201 : 9║飛鼬之尾 m206 : 5║
║藍色晶礦 m802 : 6║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩═══════════╝
可以新增一個粉末(m065)給它,這裡示範用中文名的情況:
> vobjs_data -set 粉末 = 50
vobjs[m065]=50 設定ok.
然後再觀看他的虛擬物品資料:
> vobjs_data -list
他的物品欄有 14 種物品:
╔════════════╦════════════╦═══════════╗
║競標王的證明 c096 : 2║尾巴 m005 : 50║龍牙 m013 : 1║
║龍皮 m014 : 1║龍尾 m015 : 2║昆蟲下巴 m054 : 3║
║怪物舌頭 m057 : 3║粉末 m065 : 50║燐粉 m066 : 2║
║斷掉的武器 m081 : 1║獸人頭角 m083 : 3║炙蟻酸液 m201 : 9║
║飛鼬之尾 m206 : 5║藍色晶礦 m802 : 6║ ║
╚════════════╩════════════╩═══════════╝
也可以拿掉虛擬物品,例如拿掉他的競標王的證明(c096):
> vobjs_data -set c096 = 0
vobjs[c096]=2 資料刪除ok.
然後再觀看他的虛擬物品資料:
> vobjs_data -list
他的物品欄有 13 種物品:
╔════════════╦════════════╦═══════════╗
║尾巴 m005 : 50║龍牙 m013 : 1║龍皮 m014 : 1║
║龍尾 m015 : 2║昆蟲下巴 m054 : 3║怪物舌頭 m057 : 3║
║粉末 m065 : 50║燐粉 m066 : 2║斷掉的武器 m081 : 1║
║獸人頭角 m083 : 3║炙蟻酸液 m201 : 9║飛鼬之尾 m206 : 5║
║藍色晶礦 m802 : 6║ ║ ║
╚════════════╩════════════╩═══════════╝
最後,那如果要改他的等級、技能等資料呢?
答案: 用 call 就好了。
例如,把他的等級改成 119:
> call hiei;set;"level";119
怪物(hiei /adm/daemons/dummy)-> set( "level", 119
) = 0
> look
[/u/l/laechan/workroom ]
= 天上界 =
明顯出口有: 無
Lv119.飛影(hiei)
都改好後,就 save 他:
> saving hiei
玩家 hiei 的資料儲存......ok!
接著就是驗證,我登入我的 hiei:
> score l
第[119]級 男性石化人騎士

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