Re: [問題] 樂樂山-編譯時段錯誤

作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2019-09-20 15:42:53
※ 引述《Emiielf (Emiielf)》之銘言:
: 樂樂山,出現極多筆 編譯時段錯誤碼
: 事實上已經好幾個月了
: [不能Clone],Bug原因:*Error in loading object '/d/south/happy/mob/climber'
: [不能Clone],Bug原因:*Error in loading object '/d/south/happy/mob/climber'
: 樂樂山入口
: 這裡是樂樂山的入口,你看著雄偉的樂樂山,有著一股莫名
: 的興奮,想趕快上去看個究竟。東方一眼望去有許多不同的草類
: ,不知道有沒有路可以上樂樂山。
: 明顯出口有: north 和 east.
: 編譯時段錯誤:
: /d/south/happy/mob/climber.c line 8: Bad type for argument 3 of init_mob (
: string vs int ) before ; //用法參考 INIT_MO
: 編譯時段錯誤:
: /d/south/happy/mob/climber.c line 8: Bad type for argument 4 of init_mob (
: string vs int ) before ; //用法參考 INIT_MO
: [不能Clone],Bug原因:*Error in loading object '/d/south/happy/mob/climber'
原因是 climber.c 繼承的 funcs/init_mob.c 裡面的 init_mob 函數
void init_mob(string chinese_name,string english_name,
string mob_level,string mob_ethic,int killer);
把怪物的等級跟道德宣告為 string 字串,應該要 int 整數,已修正
,順手修正了 funcs/init_gmob.c 相同的錯誤。
LAechan

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