Re: [法師] 鍊金術士進度

作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2023-01-05 22:51:18
這篇不提太多。鍊金工坊目前的版本為 v1.02,我剛剛先
弄出 reform 的程式架構,以及七彩幻晶(j502)的合成材
料及數量設定。
目前 reform 暫定為雙材料設定,材料之一為七彩幻晶,
這項材料可透過合成取得,不需要打怪。但因材料之二還
沒決定,所以先不公佈七彩幻晶的合成材料。
(但幾乎確定材料之一就是七彩幻晶了)
材料之二目前有兩個候選組合
一、由 justinj 所建立的 j開頭 魔核類
j010 幻象魔核
j022 光束魔核
j023 幽冥魔核
j024 領域魔核
j030 生命魔核
j033 銳金魔核
j035 靈魂魔核
魔核的好處是可設定打怪會掉,缺點是比較難連結效果,除非
多創造幾種魔核。
二、一樣由 justinj 所建立的 o開頭 礦石類
o002 紫金石
o003 月見石
o004 黑鋼石
o005 軟玉石
然後於 o013~o015 再新增三種
o013 玄紋石
o014 青陽石
o015 星曜石
礦石的好處是自由連結效果,缺點是要設定打怪會掉比較牽強
,但不是不行,比方血肉長城有石魔戰隊,設定打石魔戰隊會
掉石頭至少是說得過去的,其它還有石像鬼、石龍雕像、石妖
石化獸、岩石巨兵、..
我猜我會採二吧,二的好處比較多。
順序是決定雙材料是什麼
=>設定雙材料的合成及掉落
=>撰寫初期的 reform
=>透過初期的 reform 建立通用規則
=>測試沒問題後就開放
transfer 初期能做的事不多,要一項一項、一種一種新增,但是,
reform 初期就能做很多的事,因為 reform 比較像鐵匠的能力。
總之有完成開放就會回這篇,下週出國前沒回就當做沒這回事,
若有完成並開放,版號也會改。
Laechan

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com