嗯..技嘉組裝和用料品質很...所以才會便宜..基本上我是蠻推XPS13 不要買觸控螢幕版本就好 浪費電/錢Air 13"就是便宜些 因為螢幕沒那麼好 但顏色還是不錯這兩台一般簡單的剪片和2D修圖很夠用 續航力也很高續航力會遠比你那多1吋的螢幕來得有用 你在家有需要可以自己買外接螢幕 隨便一台都比筆電大多了我長久以來一直用win 5年前開始用mac 喜歡整體操作模式尤其觸控板跟系統的整合太好 另外 mac系統顏色比win準這裡有篇中文解說
http://bit.ly/15q9A6x很多設計軟體都是以mac為先在開發 最早adobe系列也是還有現在pixelmator, affinity photo/design等等win/mac各有自己的好處 但win10出來前我是比較推mac顏色這點來講 除了硬體面板的差異 軟體系統也很重要win可以有很高檔配置的面板 但色準方面 系統還是輸mac台灣可能看到的mac比例低 但以美國來講設計公司大多都以mac為主力機 當然你不是專業用途 win/mac都可以做到你需要的成果 上面只是回答你問的 另外以許多細節操作來講我本身還是會選mac 我win/mac操作都是用快捷+手勢但win許多小地方還是沒有mac的操作方便另外 品質當然是好 多年來整體滿意度都是業界第一名當然不是所有人都適合 尤其mac不把遊戲市場需求當重點你會看到很多win低價機種 卻帶有很高的顯示卡mac機種針對的市場則沒有把"中低價位遊戲需求"這點放入你要獨顯機種 只有15"和27"的mac才有 但其配置及設計都不是只針對遊戲性能來做 而是給其他專業用途需求開發只有少數專業需求者會去買 遊戲廠商也比較不會為此開發所以你看到多半遊戲都是做給win而不是mac 因為mac市場小遊戲市場你預算其實夠retina macbook pro 13" 建議花點錢上16GB續航力高 不太重1.6kg 高解析顏色準且低反光面板效能比XPS13和macbook air都來得高我是推薦XPS13、MBA13、rMBP13這三台 但前兩者只能到8GB你如果設計需求稍大一些 RAM的大小會讓你效能有實際影響另外補充 mac的RAM管理也比win來得好上面說的設計類是指2D為主 3D則軟體多半為win為主來開發