原文恕刪
也曾經考慮組金服五貓
但因為現階段基本上沒辦法配到完美而放棄
主要在於cost&貓類的不足,注定一隻貓沒辦法吃到伊賀流
差在讓哪一隻貓吃不到大燈
除非 ~ 把伊賀流護身法魔改給2.5的忍者或劍豪 ...
希望自己想法能夠拋磚引玉:
之前想過的三種配法
一之型:水貓要吃燈(水貓跑了就輸一半);最早期預設的藍圖、但認為是所有中最差的
金服 固有/智勇/反擊(女英) 3.0
吉岡憲法 切地or切風都可以 陣五/活法/智勇(反擊、信義仁) 2.5
齋藤傳鬼坊 智勇/反擊/理毛(薩摩) 1.5
津喵算長 傳令/喝破/信義仁(威嚇射擊 1.5
最後一隻貓三選一:
七條 智勇/女英/熟練(先驅 1.5 (雨天山岳)
小信長 智勇/早合/掩射 1.5 (晴天)
景勝(稀) 固有/策士/馬迴 1.5 (雨天平原)
搭稀景勝就不要走反擊流、配女英傑吧!
原則就是靠升大燈拼反擊,如果不想靠貓品,可以把上述的反擊改成女英!
二之型:2.0水貓不吃燈、降cost提高殺傷力 (PS:認為這型的傷害輸出是次高的)
金服 固有/智勇/反擊
齋藤傳鬼坊 智勇/理毛(薩摩)/橫槍(反擊)
津喵算長 傳令/喝破/信義仁(威嚇射擊)
東鄉 智勇/女英/連擊(反擊、貓足、任意)
阿保良 固有/陣五/信義仁(隨性)
只是把2.5可以吃到燈的水貓改成吃不到燈的水貓、但是補上一隻可以吃到燈的劍豪
同理,反擊流是個很迷的技能;可以把反擊改成女英傑走暴力路線
三之型:空貓降cost選1.0、不吃燈
一型的變體:
金服、吉岡憲法、齋藤傳鬼坊、東鄉
1.0空貓 傳令/喝破/魔改(信義仁、竹束、貓足、鐵盾 ...)
二型的變體:擠出一隻2.5攻擊手 (PS:認為這型的輸出是最高的)
金服、齋藤傳鬼坊、2.0補(不吃燈)、1.0空貓(不吃燈)、2.5劍豪
推薦:上泉、金足利、小次郎、疋田豐五郎、可兒、丸目藏人(惠)、柳生兵庫助...等
就看自己的口袋深度選擇可以負擔的劍豪
題外話
金服部是個比較不穩定(看伊賀流什麼時候喊)、拼爆發力的組合
但同時本身體質卻不是很好(地只有138)
在財力許可下,可以考慮把第三個技能安排在保命
強力推薦:士氣昂揚(材料貓:晴宗)、竹束(如果常遇到伊達)
大戶推薦:真田丸(!)
本身是個不克金的玩家,所以上述組隊僅存在理論、沒有NP可以實踐
應該有更好的組合、也有可能原PO的建隊只是理論派、禁不起實戰的考驗
所以原PO對所發的文章一概不負責 (無誤!)
任何玩家用上述的隊伍擠進150名、恭喜你;但是,掉出300名、也不要怨我 >"<
畢竟這個組隊本身沒有實際組出來、就被自己給放棄掉
GOOD LUCK & HAVE FUN