Re: 關於喜多1.0

作者: ddavid (謊言接線生)   2014-05-10 20:27:09
※ 引述《Lovelin (黑才是最深邃的美)》之銘言:
: 現在的組成是
: G信長 第六天/智勇/掩射4
: 北政所 固有/信義仁/活法5
: 稀九鬼 固有/智勇/早合5
: 珍黑田 信義仁/策士/貓柳3
: 小飛象 智勇/早合5/傳令5
: 現購入譽猴一隻 切水 智勇/女英/八尺鳥
: 打算替換稀九鬼,加強火力,譽卡也比較好覺醒 XD
: 計畫用喜多1.0換珍黑田
: 喜多打算覺醒+地+血 切火
: 第一技能貼 守護
: 其他的想法有 傳令? 貓柳? 庇護? 德之心?
: 喜多如果貼傳令,小飛象就傳令洗掉改其他
: 問題1,貓柳成功率與空有關嗎?小喜多會不會拉不到?
: 問題2,一直被金明智修理,之前有看過用低速傳令貓來對抗的說法
: 但是,喜多貼傳令會不會死不喊?
: 謝謝
我目前在用的主力陣容就有用喜多:
稀阿市 覺醒空兵 慈母 策士 傳令4(本來傳令5,貼貓叫玩失敗又貼回來XD)
稀愛姬 覺醒兵兵 若御台 怒傲嬌 豔花
義姬 覺醒空兵 甲州流 山勘 策士
稀小六 覺醒空兵 輔弼 策士 傳令5
喜多 覺醒兵兵 守護5 策士 貓柳5
開覺醒+合戰改制後的三次合戰好歹都有百名內啦。
針對喜多的使用而言,一般認為貓柳成功率應該是看雙方的風吧,但是最主要還
是靠策士。我的喜多以單一隻目標而言成功率大約五成上下吧(只是感覺,我沒統計
),但是因為貓柳5範圍很大,一次多隻貓的話基本上拉個1~3隻都很常見,而且重
點是發動率挺高的,多次施放後不一定全拉到(事實上全拉到反而不好),但破壞陣
形走位的效果是很夠的。
請不要給地貓貼傳令,你會後悔。
作者: kcey ( ￾ ￾N￾ ￾ N￾ ￾ )   2014-05-10 22:51:00
我貼過....水貓我也貼過....幾乎不會放....
作者: ddavid (謊言接線生)   2014-05-11 00:15:00
樓上是說傳令對吧
作者: kcey ( ￾ ￾N￾ ￾ N￾ ￾ )   2014-05-11 00:20:00
是的
作者: cgno5 (古奇)   2014-05-11 14:49:00
空貓1.0傳令也愛放不放,要不是看在有侘茶,早換1.0風貓目前來說二信一島石川本能濃六術攻等主流隊伍,稍有挑路配合別硬打知取捨,開全力進100不難。想把一分身組個特色隊玩,也不算有愛隊,換下玩GAME的fu。「效率」真的是遊戲殺手
作者: ddavid (謊言接線生)   2014-05-11 23:13:00
我挑路主要挑人數差,地形天氣就不太挑了,有坦比較重要XD1.0空風貓傳令吃位置,比起來1.0地貓貓柳需要的守位好配點碾碾一般人,偶爾翻一下大神還是打得動就是XD
作者: cgno5 (古奇)   2014-05-12 02:35:00
我這種披著狼皮的西瓜不只靠選路,連時段也得選。還好工作時間大致有配到。另外金森侘傳放支援,也不會馬上解。這次合戰碰到1.5浪豆補,比我原裝市咩還會喊XD 其實我對K社不知道是看表現還是看感覺,畢竟這個公司陪我成長,現經濟能力尚可,投點錢當作給自己生命一點回饋沒啥咪,雖然有時候很想把經營者抓起來阿魯巴到破皮XD
作者: ddavid (謊言接線生)   2014-05-12 19:35:00
新制後我大概看2x vs 2~4這樣我就會考慮上了。然後舊制因為要打很久但我沒有溫泉,所以我都不管兵力連上現在打幾輪就結束了,所以主將兵力有扣太多的話就有空放著自然回復,還是不泡溫泉(其實有啦,要砍樹才會出來XD)1.5浪豆袋......造價不菲啊......XD
作者: cgno5 (古奇)   2014-05-15 00:05:00
浪切還好,我七張上5。豆袋在調整前應該沒啥人改,調整後能改上真的很強運,畢竟貨也不多。
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2014-05-15 00:22:00
那也快50萬...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com