大家好,如題 ~ 我想到的虛擬組隊對戰規則如下:
1.腳色、技能全都開放自由配對 (所以篩選器要夠強)
2.類似貓武將問答的求助,久久讓你免費配一次 (想要多爽幾次?官方賺$$的好機會)
3.配完後自動虛擬打七星NPC (打完啥都沒有,純自嗨。對戰過程可以放上網分享)
為何小弟會有這個想法呢? 常有人感嘆信喵沒落了
究其原因,我想就是中新玩家的流失吧
被大神虐也就罷了,麻痺習慣囉
更慘的是,想玩新花樣常常要存非常久的 NP
這中間沒新樂趣容易就棄坑了
所以開發虛擬組隊對戰的好處我想如下:
1.活絡論壇(討論區):
不管如何,維持住遊戲人氣還是基本功
每次改版推出新武將很好很強大,但真正能接觸到、能討論的有幾人?
比如虎將,大概就少數幾個大神聊個兩句,這樣討論區活絡得起來?
但開放虛擬組隊後,各式天馬行空的貼技玩法都出籠了
即使是各種被虐的魯蛇,依然可以在論壇上討論分享
中新玩家可以有新樂趣,自然容易留住玩家
讓壕虐人虐的更爽更壕
2.官方 $$ 增加:
久久一次的虛擬組隊能滿足壕嗎?我想不可能
然後一般玩家呢?可能虛擬組隊爽完,接著各種被虐
這中間的落差感,就有可能有消費變強的衝動 ...
如果代理商不吝嗇增強伺服器效能的話,我想這新玩意應該不錯吧?
(久久才免費一次,我想對伺服器的負擔應該也還好?)