小弟繪畫零基礎
想學3D建模+讓建出來的模輔助用繪圖板畫2D原畫/CG/插圖/Q版畫風......
想要找上課重點不是放在3D軟體或繪圖板怎麼用 而是比較注重藝術的基本功底的訓練
但是訓練方向是綜合型全面向的
這種綜合型的老師要去哪找? 可以去老師家或繪圖教室之類的都行
作者: sgfw (sgfw) 2020-05-30 03:53:00
我感覺有點難耶...確實有些人會2d3d互相輔助,但你卡在全都零基礎這點如果是我會選擇先分開學習,等各自有一定基礎再來考慮融會貫通這件事個人淺見沒什麼根據0_0
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-30 06:03:00分開找啦
作者:
dankyo (dan)
2020-05-30 11:15:002D先學,把結構練好,再學3D會比較容易些,除非原先對結構的觀念就很強,不然兩者同時學,不是容易的事。個人想法,僅供參考--
作者:
kerfish (kerker)
2020-05-31 11:33:00如果你只是要畫人物 現在都有一些人體3D模型的app可以直接使用歐~
繪畫0基礎 如果先偏2d訓練 這部分就需要大量時間了要如何結合還是需要自身考慮 線上資源很多可以先嘗試學習 可以先偏向理論概念類的
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-05-31 16:06:00用比較通俗一點的說法,3D的軟體操作技術部分比重比2D高很多,而且這兩種算是不同的專業,而且3D還分很多種
作者: lucien831 (Lucien) 2020-06-04 22:05:00
CSP即可3D輔助2D,2D較適合培養美感,而美感是2D與3D互通的,所以先學2D吧但2D學習週期極長,3D操作學習週期低