最近趁開學前趕緊把仙四玩第2次
原因是看板友們大推仙一&仙四
但四年前因為電腦不夠力 玩起來滿痛苦的
所以印象不是很好@@
因為是老蜀山派迷 仙四突然換成崑崙瓊華派當時真的不能適應
跟其他代幾乎沒有關聯好難過啊Q Q
最近重玩這一次 過程中慢慢能體會為什麼這麼多人愛仙四
如果能把我記憶消去 讓我不知道天河 菱紗 夢璃個別的身世
過程必定充滿驚喜與感動!!!
感覺跟古劍二滿像 主角群四人的身世都非常特別
原本看似毫無關係 事實上卻密不可分 (同一組人做的XDD)
因為還記得一些劇情 過程中比較少有情緒起伏
但 玩到結局感動到快哭了
百年之後 天河沒老 菱紗死了 夢璃沒變 紫英成仙
最喜歡的一幕是當夢璃輕撫菱紗墓前的望舒時 那是一種惆悵苦澀或是懊悔無奈?
至於天河為什麼瞎了 快出個仙四外傳給我個交代啊拜託QAQ (雖然不可能了...)
仙四為什麼這麼吸引人? 除了菱紗夢璃都很正以外XD
男主角天然呆個性討喜(反觀仙五
整部遊戲給人的感覺總是暖暖的 因為主角群之間感情超好(感覺是歷代之最)
真的很慶幸再玩一次 幫它平反我心目中的地位XDD
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仙劍歷代心目中的排名
五前>仙三>仙四>仙一>三外>>>>五>二
合併後是
仙三+三外>仙五+五前>仙四>仙一>>>>仙二 (仙四沒出外傳可惜了)
應該很多人不同意這排名吧XD
光大家心目中的經典仙一 被我排這麼後面就準備要被圍攻了
<仙一> 主題"宿命"
仙一真的很棒 是我小時候玩的第一款遊戲
根本把同時代其他遊戲打趴在地上
但他雖是那時代的王者 放到現在會怎樣呢?
難保不會被挑一堆毛病出來
也許是小時候比較不會對一款遊戲挑三揀四 回憶總是特別美好ˊˇˋ
<仙三> 主題"輪迴"
仙三則是劇情吃定我了>///<
從前世到今生 牽扯出許許多多糾葛
是仙劍系列 第一個開始御劍飛行開啟大地圖 第一個改成時間軸戰鬥
還有一堆小遊戲都很新鮮
五個結局讓人很想努力往自己想要的結局走
也因為我小時候愛走那超複雜迷宮 也喜歡Q版人物 可以討厭的點都被消除了XD
另外我覺得景天和雪見根本絕配啊> <
<三外> 主題"問情"
跟仙三一起完整呈現仙一前50年間的劇情加分很大!!!
<五前> 主題"牽絆"
神作!!!
光主頁面就打趴各代了 我把它當電腦桌布好久
劇情對我來說真的幾近完美 幾乎每個角色都有lover 不像其他代搶的可兇了XDD
新鮮的是10個角色明明各懷鬼胎 卻又同行 將來甚至成為敵人
以及可以操控99等角色 繼控制隔壁棚的徐暮雲之後 又可以大殺四方真的很爽
最後 如果不嫌棄畫質的話 仙三真的大推!
畢竟玩過五前之後 就連仙四都看起來有些粗糙@@
再玩過古劍二之後 胃口越來越大 都快回不去了~
至於為什麼要一直支持仙劍呢
一個是劇情 一個是音樂吧!
仙一的每首戰鬥音樂到現在都忘不掉
相較之下後代之中仙三最為豐富
仙四和五前音樂也不錯 而其他代會抄襲仙三的XD
糟糕! 寫完又想再玩一次五前了