大家好~
日前密集(大約花一個禮拜)玩完了仙五前
心得總括來說真是一如往常的惆悵啊!!(?)
p.s不惆悵就不是仙劍了?
目前為止只玩過仙一、仙四跟仙五前
因為似乎是許多玩家評為經典作所以率先嘗試了這幾代XD
結果玩完了仙五前才發現...
對比之下仙四已經是很好的結局了啊!!QQ
而且玩到一半過程中因為很好奇所以手賤去看了版上的劇情雷文...
結果心情很複雜又哀傷的不知道怎麼繼續玩下去orz
一想到現在這些充滿特色、情感豐富的角色們的結局就感到很難過
但這就是遊戲人物刻劃成功的地方吧!
真的會放感情在裡面
可能是沒完過仙五的原因
老實說對於前面的劇情感觸不深
(ex姜承被逼離開發現是魔族之類的)
雖然看男女主角的互動與感情進展是挺有趣的
直到龍溟與凌波雙雙死去那段 開始噴淚
又到了謝滄行犧牲自己封印鎖妖塔那段 再噴淚
最後瑕死亡以及最後兩人落崖那段 繼續噴淚
果然悲劇的安排會比HAPPY END更在玩家心中留下深刻記憶
但是我本身還是喜歡把握開放式結局的希望面的
可以認為最後蘭聽到疑似兩人腳步聲、回頭看到的是回來的兩人嗎?QQ
p.s 當初遊戲難易度選擇"容易",不知是否因此敵人都不難打
而且離開後的夥伴再歸隊時等級都有跟上眾人XD
再提一下每個人比較容易升的法術屬性 遊戲根本設定都不同
好好遵守的話會輕鬆很多@@
例如給瑕的火性法術練半天都升很慢 結果土性一練就升到最高級了XD