[仙六] 戰鬥系統解讀 遊戲配置公佈

作者: nakururu (月陵)   2015-05-21 09:09:23
好讀:https://www.ptt.cc/bbs/pal/M.1432170566.A.B8A.html
又沒技能物品快速鍵........?-_-
國產經典單機遊戲《仙劍奇俠傳》系列新作《仙劍奇俠傳6》將於2015年7月8日上市。
今日,我們對外公佈了《仙劍6》戰鬥系統,
通過全新戰鬥模式、攻擊方式、難易程度調節等多方面為大家詳細解讀戰鬥內容。
「雙系統」戰鬥解讀 全方位革新
此次《仙劍6》首次採用全新戰鬥系統,「即時性」大幅提升,
敵我雙方由「靜」變「動」,技能表現更為簡潔,戰鬥節奏也更加爽快。
同時,為了兼顧不同玩家的需求,此次《仙劍6》採用「雙系統」架構,
玩家可根據自己的遊戲習慣,設置適合自己的戰鬥模式。
習慣了回合制的玩家,依然可以輕鬆上手。
http://i.imgur.com/q0qQJhB.jpg
圖1
雙技能系自由切換 奇襲可地圖秒殺
《仙劍6》的戰鬥模式在攻擊方式上也發生改變。
主角不再擁有「共用」型法術,全部技能均為專屬技能。
同時每個角色還擁有「雙技能系」,玩家可根據戰鬥情況隨心切換。
同時《仙劍6》新增的「凝氣一擊」系統,需要玩家在戰鬥中不斷積累「氣」來發動。
「凝氣一擊」共三種模式,擇機善用往往可以在戰鬥中化險為夷,克敵制勝。
在遇敵方面,本次《仙劍6》將「奇襲」升級,
當玩家等級高於敵人一定程度時,可在地圖上用「奇襲」將敵人「一擊秒殺」,
直接獲得經驗、道具。
http://i.imgur.com/cyrHR2j.jpg
圖2
http://i.imgur.com/gc6X1Dt.jpg
圖3
難易程度貼心設置 BOSS戰注重策略
這次遊戲的難度設為:「簡單、普通、困難」三個級別,
值得注意的是,「困難」模式在一周目時是無法選擇的,
需通關一次後才能夠挑戰這個難度。
同時遊戲製作組還貼心提供了「難度下調」功能,
在遊戲中感到「壓力」過大的玩家,可以下調遊戲難度,
不過難度一旦下調就將無法恢復,所以想通過簡單模式而直接挑戰困難難度的boss,
是不可以的!
本次《仙劍6》的BOSS戰,更加強調打法和策略,有些BOSS需要先行擊破「弱點部位」,
而有些BOSS則要求玩家在戰鬥適時切換「戰術」。
http://i.imgur.com/vENNi6V.jpg
圖4
遊戲配置首度曝光
《仙劍6》遊戲配置正式公佈,
為了體驗更好的遊戲效果,我們推薦您使用64位電腦操作系統。
http://i.imgur.com/aL17VYl.jpg
圖5:遊戲配置
作者: brutus578 (遙望著遠方在笑的人)   2015-05-21 09:14:00
這配備要求不低,但頗訝異還是D9的
作者: away1000 (eric)   2015-05-21 09:15:00
終於沒共用法術了! 德政
作者: potterpig (弟弟豬)   2015-05-21 09:35:00
終於沒有人人五靈仙術了 大推技能時間縮短也很好 五跟五前都太拖了
作者: nerf (戰你老木 無聊人士)   2015-05-21 10:00:00
技能時間有差嗎 不都是學完看過一次之後都esc秒跳過 XD
作者: edisonstella   2015-05-21 10:13:00
五前的技能有些還滿賞心悅目的
作者: skyism (Skyism)   2015-05-21 10:13:00
越今朝-妙手,明綉-封印 (技能)
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2015-05-21 10:25:00
仙劍將引進S-CRAFT跟MAP攻擊系統
作者: kousai (kousai)   2015-05-21 10:31:00
我的電腦玩仙五陰影開中可以順順跑,仙六不知道能不能玩..不然就要為了仙六去升級電腦了XD
作者: potterpig (弟弟豬)   2015-05-21 10:41:00
我技能從沒跳掉耶orz
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-05-21 11:13:00
推薦配置算高耶 希望不是優化不好不過標準配置還是滿入門的啦 只是想追求全開要升級了不要像軒六那個鳥優化就好XD討厭技能時間太長+1 終於啊 三劍裡最後淘汰共用法術的我錯了...跟穹扉比起來 這推薦簡直小兒科啊我的沒達到穹扉推薦可以特效全開順玩 希望仙六優化好這樣大概就全開沒啥問題了~
作者: bbo9527 (elephant9527)   2015-05-21 12:52:00
可以把傷害數字的字型換掉嗎 醜到爆炸= =.......
作者: waterwolf (水庫)   2015-05-21 13:14:00
大推全員獨特性技能
作者: rep800 (劉小歐)   2015-05-21 14:40:00
推薦配置比穹之扉低,剩下看優化了,希望下一代是DX11或126870或GTX560其實就大概GTX750自組PC基本卡
作者: penbitchguin (Edison)   2015-05-21 15:36:00
更期待啦!
作者: zzxcasd (嚇嚇有名)   2015-05-21 20:58:00
這色系根本不是仙劍
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2015-05-21 21:51:00
奇怪,畫面看起來沒啥變化 怎麼配備需求要求變那麼多
作者: JefferyTseng (世界越快,心則亂)   2015-05-21 22:36:00
之前仙六不是在臉書上徵求一項武器的名字嗎?是越今朝嗎?唔,發現越今朝是人名,那那個徵名的武器後來叫什麼了?
作者: nakururu (月陵)   2015-05-21 22:59:00
印象好像叫幽囀吧
作者: potterpig (弟弟豬)   2015-05-21 23:53:00
希望凝氣一擊不會太過強大 五前合擊的cp值就太高太強太不平衡只會讓那些太弱的個人特技浪費掉尤其是連攜技變成打BOSS的主要傷害輸出
作者: lmf770410 (凱文)   2015-05-22 10:07:00
糟糕,我的電腦有點負荷不了全特效
作者: quanfour (quanfour)   2015-05-22 20:53:00
該不會是每個人一個仙術屬性吧@@?
作者: bombee (楊某人快給我錢 讓我結婚)   2015-05-23 18:10:00
我的9800GT可以讓賢了
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2015-05-23 18:18:00
難怪你會勝利!看來我該讓腎了
作者: bluesky262   2015-05-24 14:12:00
電腦壞的時間太剛好 可以不用擔心配備不能跑仙六XDD

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