[仙六] 宣傳動畫三

作者: nakururu (月陵)   2015-06-11 09:10:50
土豆:http://www.tudou.com/programs/view/beou1KcHdoY/
水管:https://youtu.be/-0ebZ-Cskyo
下載:http://yun.baidu.com/s/1gdxpyG7
主要有十方跑步 天賦機關 戰鬥(有語音) 一點點劇情等等內容
作者: myaku524 (myaku524)   2015-06-22 22:19:00
老共不等於中國吧,它只是一個政府如果用老共=中國這種說法,不是相當於說台灣=KMT 囧在遊戲和藝術面,我是不希望太泛政治化,中國人才本就多而且大宇還是台灣品牌,只要仙劍還在大宇旗下一天我覺得仙劍就還算台灣遊戲,除非哪天大宇被陸資整個買下再來說它招牌被中國捧走(買走)也不遲
作者: waterwolf (水庫)   2015-06-11 09:24:00
未看先推原po水管的上傳到宣動二囉!
作者: nakururu (月陵)   2015-06-11 09:51:00
OK,等晚點修改
作者: lunway79 (ひどりで)   2015-06-11 10:27:00
對話似乎還是沒有讓人物有對上的感覺,但戰鬥很不錯
作者: away1000 (eric)   2015-06-11 10:33:00
戰鬥看起來很不錯 但人物口型好像有點沒對到
作者: hitomiwing (謊言到底多真實)   2015-06-11 10:33:00
感覺多了很多小遊戲(?
作者: galaxymoon (Amber)   2015-06-11 10:34:00
那可笑的2D動畫和頭像不見了?是故意不剪嗎?不可能取消吧
作者: hitomiwing (謊言到底多真實)   2015-06-11 11:03:00
那2d動畫是過場動畫 應該不可能取消(苦笑
作者: skyism (Skyism)   2015-06-11 11:06:00
這次的宣動都好短呀,有點不過癮> <
作者: hitomiwing (謊言到底多真實)   2015-06-11 11:08:00
https://youtu.be/fL4H8K2vHUQ 大概20分左右提及
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-11 11:36:00
2D過場動畫全長不會超過半小時,沒必要糾結.頭像不要和同伴聊天就看不到了.
作者: daster (心不會隨著時間消逝)   2015-06-11 11:40:00
不到半小時,要畫1年半也太糾結了吧
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-11 11:44:00
那聽說畫一年半的?外包的2D動畫工作室又不只在畫仙劍.
作者: s085999449 (小貓)   2015-06-11 11:49:00
表情跟戰鬥待機移動有夠僵的…但像十方跟明綉在場景中的跑動就很好剩一個月上市,這樣好嗎=.=
作者: waterwolf (水庫)   2015-06-11 12:04:00
感覺這次宣傳片是以洛跟十方為主角,宣二是明繡
作者: Kdurantgg (發本)   2015-06-11 12:16:00
很期待 還是會捧場仙六 但宣傳動畫真的都超短....
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-06-11 13:17:00
戰鬥明綉真的超級僵......1:24那邊根本不忍直視另三個也慘 只是沒明綉那麼明顯可是十方一開始的跑動不錯+1看完宣動二跟三 還是降低期待值好了 這樣遊戲入手會比較開心XD後面2:40左右開始的劇情 表情也很僵為什麼技術上一直沒辦法像軒劍一樣 明明同公司出品
作者: bestadi (ADi)   2015-06-11 13:22:00
僵是回合制模式吧 穹扉也會那樣 給手殘人士用的...
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-06-11 13:22:00
不同團隊還是有差啊...
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-06-11 13:23:00
軒轅劍的主角模組我一直覺得都贏過同期仙劍作品特別是臉部細微表情 差的不是一點兩點~"~
作者: silvermare (銀魍魘魅)   2015-06-11 13:46:00
不喜歡這語音...大陸腔超重
作者: daster (心不會隨著時間消逝)   2015-06-11 13:48:00
仙5的台腔更慘,聽了超出戲
作者: penbitchguin (Edison)   2015-06-11 14:25:00
大愛!!居十方&洛昭言令人期待!!
作者: davi0129 (戴維)   2015-06-11 14:39:00
http://goo.gl/0Wh2sA 台版遊戲盒圖?
作者: kousai (kousai)   2015-06-11 14:40:00
洛哥Center耶XD
作者: Zeroyeu (凌羽)   2015-06-11 14:40:00
應該會第一時間入手玩玩....
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-06-11 15:09:00
洛昭言center!!!!!!! 這樣就算劇情量不多也應該有舉足輕重的劇情吧! XD而且是洛姐不是洛哥XDDD
作者: kousai (kousai)   2015-06-11 15:11:00
結果普版他連封面都沒上XDDDDDDDDD(跟閑卿)到底是怎樣啦
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-06-11 15:11:00
我想看普版外盒~~沒關係 我買典藏! XD光碟片是雙越 閑洛 居明兩兩一組
作者: cerement (希爾門特)   2015-06-11 15:12:00
傷害數字幹嘛堅持用這麼醜的字體...感覺像廉價OLG
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-06-11 15:13:00
宣三一樣沒FU 模組真的有點滅 不過還是會乖乖掏錢QAQ穹扉表情靈動好多!
作者: kousai (kousai)   2015-06-11 15:14:00
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-06-11 15:15:00
哈哈哈哈哈 謝謝k大 看來戲份不多(?)
作者: kousai (kousai)   2015-06-11 15:19:00
現在比較想知道雙越誰是第一主角(或是就雙主角?)
作者: voncroy (niflheim)   2015-06-11 16:33:00
只有我覺得戰鬥喊叫有點俗嗎@@?另外開放探索感覺有像動作遊戲了,不習慣的人可能會嫌
作者: skyism (Skyism)   2015-06-11 16:39:00
初回版封面令人費解啊...
作者: mike1219 (小M)   2015-06-11 17:34:00
期待洛昭言~拜託多一點劇情啊!!
作者: galaxymoon (Amber)   2015-06-11 18:18:00
戰鬥喊叫希望可以關掉...莫名起雞皮疙瘩
作者: s085999449 (小貓)   2015-06-11 18:19:00
戰鬥中移動僵,應該跟回合制無關,看那樣子就是沒調整好…=_=
作者: sossos78 (sossos78)   2015-06-11 18:21:00
仙劍的3D建模長相真的不錯!都不會太崩壞,不過表情真是僵戰鬥走位真的很像老人家在走路每每 看到緊張的戰鬥場面中,主角群們還像老人家似的慢慢走,就覺得很好笑,超適合被秒殺的畫面
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-06-11 18:35:00
哈 我是覺得這兩個宣動好像都有暴露到缺點而且很明顯 一個好的宣傳動畫不應該這樣吧XD除非沒有別的調整得更好的展示或宣傳畫面了(汗剩不到一個月了 雖然一樣會買 但會先把期待值放低再看一次還是覺得跟蠍子戰鬥那有點慘...跟宣動二的洗澡丟十方那段一樣 都會滅到火@_@然後今天除了宣動三也有提到六大遊戲特色其中有一個是"超長精采劇情" 劇情文本有20萬字遊戲中特别穿插了豐富的即時渲染式、動漫式過場動畫↑所以會有兩種過場方式囉?!
作者: galaxymoon (Amber)   2015-06-11 18:58:00
戰鬥走位感覺很沒必要 除非有達到防禦的額外效果 否則在戰鬥中小碎步 畫面反而更易讓人眼花(拍謝我老人家)後段劇情幾幕表情覺得還好 我覺得動作更僵 和前幾代沒甚大差異 很沒新意。細看眼睛表情我覺得不錯耶 洛昭言眼睛有一瞬變溫柔 後面那個小鬼也有一瞬皺眉感XD
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2015-06-11 19:26:00
男裝洛昭言配音還是偏女的
作者: skyism (Skyism)   2015-06-11 19:46:00
所謂即時渲染式過場就是即時演算吧,所以大呈3D真的只出現在宣一?
作者: nerf (戰你老木 無聊人士)   2015-06-11 22:15:00
拜託不要穹扉戰鬥啊……
作者: NEnChen (NEn)   2015-06-11 23:43:00
因為洛昭言本來就是個女孩底 偏女應該算正常
作者: d59203z (桃花流水心自閑)   2015-06-11 23:54:00
看完的感想就只有一個字 僵
作者: AlexCYW (AlexCYW)   2015-06-12 00:19:00
好像聽到仙二的戰鬥勝利音樂
作者: voncroy (niflheim)   2015-06-12 02:00:00
不太喜歡戰鬥中小碎步 如果嚴肅魔王戰會沒感覺...
作者: daster (心不會隨著時間消逝)   2015-06-12 03:09:00
穹之扉的戰鬥感覺還好,發呆的情況滿少見的,刻意例外
作者: leo79415 (Meega)   2015-06-12 08:55:00
這啥小?
作者: nerf (戰你老木 無聊人士)   2015-06-12 11:36:00
我是偏愛一個一個慢慢欣賞招式orz
作者: pals5568   2015-06-12 12:08:00
動作還是卡卡的O_Q我只想說戰鬥不要再把隊友交給AI啦!古劍2和穹之扉我都很痛恨AI隊友阿...一直浪費我補藥其實看起來挺有趣的,小遊戲感覺也比古劍2有趣些
作者: potterpig (弟弟豬)   2015-06-12 12:15:00
雖然古二和穹扉的AI都笨笨的 但全部給玩家控是不實際的最多就是用自己好的打法不斷切換角色控場
作者: nakururu (月陵)   2015-06-12 12:58:00
穹之扉補藥AI可以關的.......
作者: pals5568   2015-06-12 13:12:00
也不只是補藥問題,關掉後AI快死了我不就得一直切他們吃不關掉又損點血就猛吃,古2還有點走位因素還有點戰略性穹扉的優點大概只有戰鬥打很快(一回合只控一角其他AI)通常要吃補藥的情形也不只有一隻要死了,到後來就控著沐月狂補最穩,我想玩子巧對怪上DEBUFF效率卻差到不行...
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-06-12 14:06:00
子巧上buff比較實際
作者: gumen (gumen)   2015-06-12 15:46:00
回合制雖然呆板不過至少可以讓玩家熟悉每個腳色的戰鬥特性古二的即時剛開始很新鮮 但很快就發現一堆缺點 例如AI太笨
作者: waterwolf (水庫)   2015-06-12 16:17:00
同樣喜歡回合能控全角的感覺
作者: ascension   2015-06-12 16:59:00
回合制太拖,玩過即時制之後,真的回不去了....
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2015-06-12 22:45:00
角色移動的時候沒表情真的怪怪 其他還不錯
作者: aegisty (桃型潛水艇)   2015-06-13 04:38:00
每個人都長一樣...
作者: waterwolf (水庫)   2015-06-13 11:07:00
戰鬥移位有點怪,別處討論看到明繡偷笑表情沒變,去看還真的,一整個恐怖,臉部表現希望再細緻點
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-06-13 17:43:00
一開始十方跑步的音樂很好聽可是十方後面劇情那 講話根本都只有嘴巴動嘴巴以上很死 明綉笑那真的滿詭異 表情跟動作都是這次的3D感覺起來不能期待太多了......我覺得目前為止宣傳動畫的品質輸五前時間短又缺點大 沒有像五前那麼燃最大亮點是越小哥甩劍跟洛大姊耍刀很帥氣!
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-06-13 21:05:00
本來以為機關熊是十方放出去戰鬥但是忽然發現好像就是十方本人耶?!機關熊畫面的時候 左下角是居十方 而且有幕大家的戰鬥勝利姿勢 沒有十方只有熊 該不會戰鬥都不會看到十方本尊吧!!! 都躲在熊裡XD難怪後面越祈要叫十方機關熊? XD洛姐姐超帥啊!!! 好期待她!!!3D的悲劇先忽略...
作者: giantwinter   2015-06-13 22:14:00
感覺超蠢 慢慢走 怪也不太動...
作者: pattda (無聊的人生)   2015-06-14 02:45:00
一開始就是大獲好評的萌宅XD
作者: funfun789016 (funfun)   2015-06-14 13:21:00
有仙二戰鬥勝利配樂!!! 3d表情…囧
作者: DooDooLoo (嘟嘟嚕)   2015-06-15 11:41:00
最近有空想要買來玩,但看大家評價好糟 XD2:50後的對話與臉都搭不太上阿 XDD
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-15 12:04:00
3D怎麼感覺還輸古劍2 我的錯覺?
作者: potterpig (弟弟豬)   2015-06-15 12:08:00
是輸是贏沒差 劇情要好才是重點
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-06-15 18:30:00
以現在的釋出情報來看 好像也只剩劇情可以期待-.-不過這代人設我有中 除了閑卿比較沒fu 其他人都喜歡雖然我不是畫面廚 不過我還是對只要劇情好 畫面什麼的都不重要這種想法頗不能理解...我自己是不求畫面一定要高上大 但至少要保持可觀賞的狀態吧 看到僵硬的動作跟表情真的會瞬間出戲 XD所以我對這兩支宣傳動畫評價都滿低的-.-
作者: potterpig (弟弟豬)   2015-06-15 22:28:00
畫面又沒有離譜到十年前那種水準 這樣會出戲的話那標準太高囉
作者: linnus (linnus)   2015-06-16 00:28:00
為甚麼仙劍這麼喜歡爬樹 XD
作者: YOPOYOPO (痔瘡小天使。)   2015-06-16 13:35:00
光看到戰鬥中,明綉還在引著靈燈慢慢走就覺得好笑,超不搭。類似這種小細節沒做好的例子太多了,難怪今年仙六的討論度不如2012年仙五前傳。畫面美是美,但目前呈現的過場動畫、戰鬥動作、人物動作、面部表情都soso。最覺得可惜的是:仙劍這個招牌,已經被老共整碗捧去了除了姚仙和繁體版仍在外,基本上仙劍與台灣幾無瓜葛了唉..................................................
作者: alinwang (kaeru)   2015-06-17 00:06:00
可老共仍比照外國遊戲一樣的審查仙劍.http://tieba.baidu.com/p/3830460253?fr=frs
作者: GoodMemory ( )   2015-06-18 01:45:00
宣傳動畫都讓我好滅火XD 雖然我一定會買...希望劇情不要讓我失望 拜託!!!
作者: zankarasu (洛神花茶)   2015-06-18 02:59:00
仙劍小組又不只有姚仙是台灣人,有些組員幹部也是說仙劍招牌變老共,對工作的台灣組員很失禮耶而且它還是算在大宇旗下的,對岸遊戲技術較好也是事實沒搬去大陸做或擴展大陸市場,大宇單機可能早撐不下了.
作者: kuninaka   2015-06-18 11:50:00
說老共有點誇張拉,中國拉
作者: quanfour (quanfour)   2015-06-20 01:45:00
不知道為什麼覺得表情比仙四還僵 仙四我是沒甚麼挑的特別是明綉 是解析度和與場景對照的關係嗎??
作者: onexgear (草涕京)   2015-06-20 16:16:00
因為仙四團隊很會藏拙,會利用方法讓玩家不去在意不強的地方。另一方面就是六之前的對話都有2D頭像,六至今還沒有看到(除了組間小對話),但表情還沒非常出色,自然會給人僵硬的味道。
作者: YOPOYOPO (痔瘡小天使。)   2015-06-21 13:20:00
即便是按照外國遊戲審查仙劍,老共銷量吃下仙五前傳至少八成卻是不爭事實。市場在那,大宇不跑過去才有鬼。我只是覺得面對這種不得不然的事實很感慨罷了。至於招牌變老共,裡頭有台灣組員,請問這有啥衝突嗎?大陸哪家大公司裡沒有台灣員工?有台灣員工也不影響這家公司資本「大多是」中資還台資的吧?至於大宇中資有多少這要問姚仙了。至於kuninaka,中國不等於老共?難道等於KMT?回到遊戲本身:從目前釋出的資訊來看,又是日式動漫過場又是戰鬥中引著靈燈慢慢走,又是對話中出現Q版頭像,感覺把仙三Q版和仙四真人風試圖融於一爐。只希望出來的成品,不要是四不像就好。仙五當時讓版上期待甚高,結果從封面唐雨柔被畫成大媽開始崩壞,仙五前傳好不容易挽回聲望,仙六卻從一開始釋出3D人物模組就一路被吐嘈到現在,希望7/8上市後,銷量多少挺住吧。誰叫我有買呢,科科。
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-06-21 19:47:00
劇情會決定這次革新的成敗。
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-06-21 20:08:00
同意樓上 現在看起來劇情很重要 劇情有了 革新都會是好的 沒了劇情 這些革新大概就是被批的下場了然後我覺得革新什麼的都很ok 但是3D真的讓人滿失望的就連動漫過場我都可以說服自己不玩怎麼知道效果好不好但是看到宣動裡的3D真的很滅火 別說還有個穹扉做對比p.s還是有乖乖預購典藏版 能超乎預期就阿彌陀佛了(忽然想到魔咒 抖~)
作者: kuninaka   2015-06-23 17:02:00
中國一黨專政,台灣可不是

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