作者:
gumen (gumen)
2015-07-09 23:46:32先說我還沒玩仙6 但有手癢去看一下實況台
目前為止劇情很長 破台的人很少 所以討論劇情優劣的不多
但操作面、Bug真的是哀鴻遍野
戰鬥似乎呈現兩極化 有人上手後就覺得不錯
有人還是討厭隊友戰鬥時在旁邊納涼散步的樣子
因為我自己還沒玩所以還不能下定論
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我是標準的三劍迷 只要系列一出就會玩 不玩也會看實況台
直到最近才開始接觸歐美的遊戲
跟大家分享一下我的觀察
我發現即使是歐美大廠的遊戲還是會迫於[想賺錢]、被[上面]所逼
所以沒優化好就趕著上市
例如大革命和蝙蝠俠
這兩個遊戲都有製作人出來誠摯道歉 甚至都祭出補償方案了
大革命是DLC贈送,畢竟BUG多優化太劣 甚至導致UBI股市重挫
最新的蝙蝠俠PC版則是優化太劣給玩家退錢!!!!收回去重做 等做好了再上市
大宇呢??既然道歉了 會有補救措施或贈品嗎?
但我想精裝版和設定集都做成這樣了,連基本誠意都沒有,應該就bye了吧
設定集的設計者應該是用Word在排版吧..............
還有贈品的餐具組根本就是家長會送的兒童節禮物啊>\\\<
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以上例子說明,也許仙6製作團隊也有被[上面]的人逼吧
每個公司都有所謂背後的藏鏡人催下面的趕工上市這樣= =
啊我好像反過來替製作團隊說話了
但我覺得更大因素是才華有限 只在雞毛蒜皮的系統部分做增進 或假會(台語)
他們對玩家的敏感度似乎不高
整個團隊不是不思長進 而是...沒人才? 技術有限?領導者太弱?...等等
我想有關劇情評價的討論應該這幾天會出來
如果劇情太爛可能就真的GG了
但目前看即使再爛也爛不過仙5
因為仙5有立一個制低點在前面了 所以後面也可以盡管打混(?)
如果仙6真的很爛,6前又會好起來了?這是仙劍魔咒嗎
仙6有前傳魔咒,軒轅有外傳魔咒,古劍太新有年輕魔咒(咦?)
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遊戲做的好不好真的很現實
換成臉書介面來比喻,就是越多人按讚越好
而現在看起來就是超多人按[噓]~~清一色的[噓]
穹之扉因為仙六被抬高身價這個也讓我有點意外
因為我沒玩過它 不過聽說穹的劇情薄弱就有點退縮
總要有一個差的才能凸顯另一個好的吧
不是說三劍常常互相比較就有網友會敏感生氣嗎?
真好笑,好的遊戲就是靠比較出來的,你以為東施的醜不是西施襯托出來的嗎?
總之應該會看完板上陸續破台的心得再看一下風向要買哪一把劍吧
咳咳。
作者:
DannyLi (Danny)
2015-07-09 23:52:00我覺得是這次實在太敷衍! 遊戲bug加上精美畫冊!畫冊還真是精美喔!我看是精簡吧,真的很想幹譙髒話!!! 騙很大傷玩家的心!!!
真正難過是軒劍在巴哈批判程度可勝過於仙劍 軒劍很坎坷穹至少有替軒劍平反一點點就很開心了 實際粉絲數量就知穹撇開疲勞轟炸宣傳 上市前人設各種酸阿不要說亂捧穹 軒陸當初上市也是飽受優化之苦比起銷售時間點 剛上市的評價才是勝負關鍵阿顯然以伍前評價之優 如果仙六賣得不錯也不意外但下一作就更備受考驗了 看看現在又有同業新團隊新作很多人說這次穹軒劍變仙劍化 我不認為 天之痕就玩過了只是天之痕沒有像穹在感情戲上直接說明而已 並不稀奇身為軒粉當時只能看各種四面八方腦粉把軒劍砭成一文不值不要說不用在意 如果整體批判風向如此 又有誰敢玩呢
作者:
gentryX (馬英丸)
2015-07-10 00:02:00仙劍之父&仙劍毒瘤 穹之扉大勝仙6
印象最深刻的 除了子巧被說像潘迎紫這種逗趣的鳳煜跟司空宇被酸韓系娘泡 沐月造型被酸酒店小姐相較之下仙劍其實很幸福了...不是神怪問題 是指腳色感情戲這部分比例變重軒劍自一二代開始就多引用山海經怪物後來演變神話或故事那都是軒劍本有的模式
雖然我不是仙劍迷,但挺擔心這次仙劍六的銷售成績,仙劍和軒轅劍的銷量會影響彼此甚至是之後續作開發能拿到的資源多寡也是
作者:
bestadi (ADi)
2015-07-10 00:13:00楓舞才綁歷史吧!? 軒参沒中國線當年被批鬥很慘
作者:
shoese (水土不服)
2015-07-10 00:16:00樓上 軒轅劍從楓之舞開始每一代都有歷史背景作為骨架
其實我覺得穹的劇情不會很薄弱,雖然邏輯上有點不完美而且穹上市之後還滿多好評 仙劍這次卻一面倒的慘...
作者:
loleea (羅里亞)
2015-07-10 00:41:00軒五是靠劇情才好的...差的操作
作者: selaw (2.5次元) 2015-07-10 00:58:00
軒五除了隱藏結局外劇情也被罵很大吧,當初打完普通結局整
作者: potterpig (弟弟豬) 2015-07-10 01:01:00
穹之扉玩到後面對兩位主角很反感...
作者: bbo9527 (elephant9527) 2015-07-10 01:02:00
穹扉真要說 木板很搞笑XD 後面鳳梨背刺沒有寫很清楚然後整體劇情節奏偏慢 其他到還好XD
作者:
shoese (水土不服)
2015-07-10 01:02:00其實看別人的意見只能參考 每個人感受不同 如果想體驗又怕受傷害 可以入手簡體數位板穹之扉 才50$人民幣 真的不好玩也不會覺得肉痛 覺得好玩那就物超所值
作者: bbo9527 (elephant9527) 2015-07-10 01:04:00
我認為穹扉劇情比不上五前 四 一這水平 但其實不差
前一代讓人失望 下代本來就會比較被人批評 5前出時也是...
作者: bbo9527 (elephant9527) 2015-07-10 01:05:00
大概是中等劇本 但主題曲 畫面 過場動畫非常好就是
作者: potterpig (弟弟豬) 2015-07-10 01:06:00
同樓樓上 不算太差但也比不上其他更優的我只b大
作者: bbo9527 (elephant9527) 2015-07-10 01:06:00
如果劇情外的東西都有穹扉的水準 要我掏1000一套平裝都行看到這次仙6砸重金 結果主題曲還遠輸穹扉真的是(個人感)
穹是用實況補完的 劇情有感動到我 戰鬥方面實況主多控
沐月,後期少了些刺激感 一直在後面丟水球,不過整體給
玩到目前也是覺得仙六的問題不在劇情 而是其他地方嚴重影響遊戲體驗 軒轅劍倒相反
人的感覺就是「順」,不論介面還是跑圖,反觀仙六..
不過 穹之扉 我認為在遊戲性與劇情間達到很好的平衡啦軒迷習慣了....怎麼樣都會被罵,這句太中懇
覺得很可惜QQ 戰鬥玩到中期愈來愈有趣 角色互動亦佳
然後很同意lc大說的上市評價才是勝負關鍵 仙六從打開開包裝那一刻就讓人上生怒氣值 我進遊戲的時候已經是帶著火在玩的 然後你改了那麼多東西 說明又很少 活該別人不想玩下去...
這次感覺就是執著於突破 就變成大雜燴改了很多 技術跟想法沒整合跟不上
我覺得改是可以 可是要說明 這代做最差就是細節要加跳躍可以啊 那就不要有bug 不要太難跳 要有小遊戲可以啊 要玩躲避球不能先幫我拉個視角嗎 諸如此類小地
說到細節 我安裝片放進去 跳出來的窗格訊息是仙五前的時候嚇了一跳
NPC對話還出現「1」這句 升等學到技能也沒明顯提示
我覺得這一代會爛過仙5 第一次遊戲買了3天還擺在那
真的從打開"精美"畫冊到體驗遊戲無數Bug、無故掉禎Lag等等,讓我火到想折光碟!
穹的木板殺人還好 如果改成被寄魂獸打傷也不錯至於玩到最後會對鳳煜反感 這就是軒轅劍阿 蒼的桓遠之又或是軒陸的迦蘭多 軒轅劍裡主角隊伍總有理念或個性不同 又或是漢之雲開頭的游兆不滿朝雲離隊等現實生活中 也是會有常在一起但不合的同伴 這才是軒劍的特色 只是鳳煜活像從仙劍攝影棚過來把妹XDD背叛主角第二次 司空宇竟然大而化之(又或是趕戲!?)但整體倒也收得漂亮 難得軒劍首次在dlc做第二結局這大概就是為何穹被說仙劍化了鳳煜對司空宇的的忌妒塑造很成功阿 生活中人們互相如此如果相處得過度和樂 那就不是軒轅劍了> <
作者: cohlint2004 (蕭天鳴) 2015-07-10 08:42:00
天花板殺人,只好腦補以前木板很厚重吧XD
作者: pcw987654321 (pcw) 2015-07-10 08:52:00
說實話穹除了劇情演繹比較不足之外,有些段落有點莫名,中間有段冷場,其他整體都很不錯,看得出有用心
推穹之扉 出了第三個DLC把結局補完 就完全沒問題了現在玩正是時候 也剛好等仙六更新檔出來....
話說原po要不要註明推文有穹扉雷啊……XD這次跟仙四那次不太一樣。仙四主要是解決卡的問題即可 可是這代別說優化 操作、細節太差 bug又多
作者: oceanman (隨便) 2015-07-10 11:49:00
穹這次表現得好無庸置疑~根本不用跟其他劍比較
作者:
kkksteve (達特steve)
2015-07-10 14:50:00講難聽點軒轅劍姓楊的出來亂以後,大家才怒的
是說巫師3事件嗎? 那不過是被斷章取義無限上綱非戰之罪誰不希望自己的作品可以用更多資源跟技術製作成理想作品台灣跟中國一樣 最不缺唱衰跟酸民的且那事件是在穹上市之後發生的...
姓楊的亂了什麼? 新聞看一半記者斷章取義就跟著信 素值頗呵
況且玩家有何好怒的...姚仙都歷經仙五、仙六不也穩穩地?
作者:
hhtj ( 阿 輝 )
2015-07-10 16:42:00穹之扉讚 還有很多臺灣在地笑點
作者:
NewPolice (什麼時候才能不用當菜鳥)
2015-07-10 17:12:00軒轅劍開發成本哪有>仙劍= =不過古劍資金是這三個最高的倒是沒錯
作者:
voncroy (niflheim)
2015-07-10 20:36:00看到吃東西真的醉了...吃點心手都空的 比仙四還退步
作者:
myaku524 (myaku524)
2015-07-10 21:34:00仙劍的資金一直比軒轅劍多吧印象裡,三劍裡開發資金最少的是軒轅劍 囧仙劍由於客群較廣賣得較多,大宇砸比較多錢在它身上
仙劍的資金一直比軒轅劍多吧+1 看看明星代言歌曲+行銷真的不用想說仙六開發資金、人力少就情有可原這樣...基本遊戲性問題都一堆了
玩到目前的感想是 編劇要珍惜(文編有維持水準) 其餘都要檢討 為什麼明明用同一個引擎還會發生同一家公司之前就發生過的慘劇也是難以想像 大宇行政整合部分爛到無以復加
作者: AKIRA1258 (王八鬼子) 2015-07-11 01:53:00
最好軒劍開發成本比仙劍高,要找臺階下也別亂講話。
作者:
batmask (蝙蝠俠)
2015-07-14 05:19:00可以不要再幫主角們取那種神話般的八股藝術名字嗎?!李逍遙、王小虎 罔飼 罔腰這種名字比較台灣本土化比較接近原汁原味的台灣製武俠GAME 我也比較買得下去啊