[仙六] 廢話會不會太多

作者: leo79415 (Meega)   2015-07-11 06:36:58
這次劇情量會不會太大了
常常走一走又碰劇情 根本沒玩到什麼
用一小時來算 大概40分鐘都在看劇情
大家都能忍受這超長的劇情嗎
作者: tprupw6 (特普羅普屋)   2015-07-11 08:55:00
劇情控表示愉悅 但不能跳過萬一死了要重看很崩潰
作者: tth9955 (EvilHeart)   2015-07-11 09:17:00
古劍笑而不答www 現在仙六的最後防線就是劇情啊~
作者: oceanman (隨便)   2015-07-11 09:44:00
中國單機RPG是不是都喜歡這樣搞~遊戲性大減
作者: eiolld (艾歐德)   2015-07-11 10:06:00
我只看劇情影片都快睡著,吐槽點太多了
作者: crs730 (喜碧)   2015-07-11 11:15:00
討厭+1 古劍2也這樣 劇情會看 但不能加速很冏 而且配音根本是沒必要的成本 對岸是喜歡流行配音嗎
作者: denisemoon (湘月)   2015-07-11 11:23:00
喜歡+1,沒有鋪陳,哪來的劇情
作者: kuninaka   2015-07-11 11:25:00
現在很少RPG沒有全程配音了
作者: qsxdr456 (月圓)   2015-07-11 11:41:00
劇情編的好,不要一下就猜到結局就好
作者: rettttt5 (再踢五次)   2015-07-11 11:46:00
古劍2可以跳對話阿,但我覺得劇情豐富跟廢話太多是兩回事,如果角色動作合拍,對話潤飾合理,劇情再多我都不倦但仙6很明顯在對話這個部分並未加分,只覺得又膩又煩
作者: waterwolf (水庫)   2015-07-11 12:02:00
不能跳 重讀紀錄崩潰+1 明明有先例可參考 一直手癢按~
作者: alinwang (kaeru)   2015-07-11 13:19:00
不喜小說就去看漫畫吧.
作者: shama (煞氣ㄟ轟姆蕾絲)   2015-07-11 14:22:00
目前進行六個小時多 對劇情跟人物都是滿意的 就是系統優化的部分啊...唉
作者: NJYJOJO   2015-07-11 15:13:00
劇情比起仙四如何??
作者: leonyun (另一個我)   2015-07-11 16:20:00
劇情控+1
作者: YOPOYOPO (痔瘡小天使。)   2015-07-11 16:54:00
一大段劇情完→走兩步→又一段劇情。真蠢。直接做成一整段不好嗎?單講劇情,不錯。看劇情銜接手法,北爛。
作者: fangbr (小肥)   2015-07-11 16:56:00
應該是因為改成古二那種電影式對話 不能跳過 才會有這種感覺 只是目前玩到2/3左右 還是覺得很無趣 就是一群武林正道對抗一個邪惡教派的萬年老梗
作者: myaku524 (myaku524)   2015-07-11 17:36:00
古二劇情可以跳過啊,二週目時某些懶得看的劇情會直接跳如果劇情很長又沒法按鍵跳過,打難打的BOSS會很煩
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2015-07-11 17:37:00
實際上劇情並非武林正道VS邪惡教派
作者: myaku524 (myaku524)   2015-07-11 17:37:00
尤其很多BOSS開打前,劇情都超長,不能跳過是虐玩家 囧不過仙六為什麼突然改成這樣走幾步就進劇情我記得一直到仙五前傳的劇情量都還好,突然改長很不習慣相容性也是悲劇,我弟的電腦到現在還沒法玩仙六
作者: haisway (haisway)   2015-07-11 17:53:00
走幾步進劇情是為了存檔 方便玩家上廁所?
作者: revive25 (愛我,趁青春年少)   2015-07-11 17:58:00
古2的劇情至少蠻感人 我吃得下 仙6劇情廢話實在很多
作者: crs730 (喜碧)   2015-07-11 18:09:00
仙6走沒幾步就廢化連連
作者: lmf770410 (凱文)   2015-07-11 19:06:00
最詬病的還是劇情不能按空白鍵或其他鍵跳過
作者: hudson109 (cloudchaser)   2015-07-11 20:00:00
劇情量多也就算了,語速又是一般說話的一半
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-07-11 20:32:00
不能跳過超崩潰……而且走幾步就進劇情這部份我覺得比古二over(身為劇情控 可以忍受 但是可以想像重視娛樂性的玩家會有不滿 古二那時也是有被詬病)
作者: recx (累科科死)   2015-07-11 20:56:00
穹之扉都有跳過當下那一句的功能了 結果仙六還不學起來..
作者: oceanman (隨便)   2015-07-11 21:00:00
穹之扉的劇情量較適中~沒有不必要的廢話
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-07-11 21:02:00
穹扉我本來就滿喜歡的 跟仙六比起來更是處處能感到domo對玩家對遊戲的用心。希望仙劍下一代能像軒六->穹扉的突破了
作者: agoodnight (美好夜晚)   2015-07-11 21:09:00
話量比較喜歡五前 簡潔有力又能塑造角色個性 這代覺得賣萌對話變多了... 不過也沒到很差吧
作者: voncroy (niflheim)   2015-07-11 22:16:00
你可以玩戰鬥跟跳跳虎....
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2015-07-11 22:44:00
那個戰鬥根渣沒兩樣
作者: q0325 (A0號:)   2015-07-12 01:32:00
古劍2 當初www
作者: kairukun (太子長琴)   2015-07-12 03:20:00
我本來就是玩劇情的,戰鬥一律用外掛解決@@
作者: hongzero (龍門零)   2015-07-12 05:45:00
我也是受不了那種動不動就進劇情的遊戲 有些明顯就是可以過場交代掉的
作者: KwonCho (伊洛乂狂丘)   2015-07-13 02:31:00
劇情多明明就很好
作者: hkcdc (不要阿大哥)   2015-07-15 04:04:00
劇情多(X) 廢話說(O)

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