[閒聊] 愛不能戰勝一切:我不再期待《仙劍》續作

作者: vm3cl4bp6 (小光)   2015-07-14 01:49:35
(這一短文應朋友的微信公眾號而寫,原文地址 http://tinyurl.com/q6dmeqm)
每當有人問我搞藝術哲學的原因,我總會想起十三歲那年,第一次破了《仙
劍奇俠傳》(後來又破了不下三十次!),忍不住在電腦前大喊:「這是藝
術!」我想要知道為什麼電子遊戲可以被稱作藝術,為什麼電子遊戲令我感
動,儘管我現在搞的是音樂哲學。
很長一段時間內,我是《仙劍》收藏家。《仙劍》系列共經歷了六款本傳、
一款外傳(三代)和一款前傳(五代)。直至《仙五》,我通過網拍收藏了
系列作全部版本(注),手上的作品超過二十套。我對身為腦殘粉這件事感
到十分自豪。2015年7月8日,《仙一》問世後二十年,眾多仙劍迷在凌晨進
入仙六的世界,然而,我並不是其中一員。我只是隨手點開幾個直播頻道,
看實況主和觀眾挖苦這款遊戲。
曾被譽為國產遊戲「雙劍」之一的《仙劍》居然和《軒轅劍》一樣被玩家唾
棄,很多人諷刺《仙六》終於「超越」了《軒六》,甚至中國大陸和臺灣的
玩家雙雙戲謔地否認這是國產遊戲(「看看你們中國的作品」、「看看你們
臺灣的作品」)。我並不驚訝,對我來說,這一轉折發生於2011年夏天。在
《仙四》為我重拾在《仙三》中失去的熱情後,預購《仙五》並在兩天內全
破的我忍不住在電腦前大喊:「這是糞作!」
我從來沒有過如此強烈的被背叛的感覺。雖然《仙四》之前數代劇本都不出
色、遊戲性普通,我只是覺得製作團隊還沒充分發揮他們的才能。但我發現
我錯得離譜,製作團隊若不是對自己太有信心,就是不把玩家當一回事。儘
管製作團隊很快承認錯誤,通過《仙五外》補了本傳劇情的坑,玩家對它的
評價也不錯(差不多只在《仙一》和《仙四》之下),但我已不再信任《仙
劍》系列。到北京求學前,我將藏品全數售出,只留下《仙三》月餅(限量
五十套;但現在肯定剩下不到五十套,因為我朋友的爸爸把他的那套誤當垃
圾丟了),因為它真的很漂亮。(http://i.imgur.com/y591YRp.jpg)
數年前,還經常有人為《仙劍》叫屈,說製作團隊已經很努力了。在道德上,
我們似乎不該嚴厲批評那些努力但達不到預期成果的人,但這一主張其實是
偷換論題(red herring),將我們的注意力從作品轉移到作者上。儘管如此,
我們可以理解支持者的動機,他們真的喜愛《仙劍》。粉絲心理學有這樣一
個說法:我們不是為喜愛的東西找理由,而是在找理由的過程中愛上它。今
天,玩家也不再為它找理由了。《仙六》因為操作體驗太差以及對3D技術無
謂的堅持,令我們無法把焦點放在劇情上;再好的劇本也不足以撐起遊戲性
糟糕的作品,這是電子遊戲的宿命。
愛不能戰勝一切,但信任可以。危險的是我們已不再信任。
作者: g84h21e4 (沒有綽號)   2015-07-14 01:54:00
先別講畫面好了,六代真的操作體驗太差....
作者: auikeey (淡藍色的天空)   2015-07-14 02:24:00
我現在只期待古劍續作
作者: nepho (科科)   2015-07-14 08:44:00
好想噓軒轅劍被唾棄
作者: Sakamaki (Izayoi)   2015-07-14 09:00:00
沒有信心正常,但還是會買+1
作者: kuninaka   2015-07-14 09:12:00
扯軒轅劍幹嘛軒六只有劇情很爛而已,沒有像仙六這樣爛到底從UI到機關設計,還有抄襲迷宮關卡設計癟腳的操作,戰鬥系統抄襲2D對話系統抄襲罵久了以為軒六真這麼爛喔軒六沒有到四路泰坦都沒辦法FPS60仙六騙人家沒有接觸過其他ACG嗎軒轅劍最爛的五和六沒有爛到這麼誇張另外我最近跑去玩五前,難以想像六會搞成這樣
作者: alinwang (kaeru)   2015-07-14 09:36:00
只說一件事,仙六立項開發時的資源不多,而下一代翻倍有可
作者: kuninaka   2015-07-14 09:37:00
五前明顯都好很多,為什麼要搞成這樣換系統就很差這是大宇傳統嗎更正,應該不是大宇傳統
作者: alinwang (kaeru)   2015-07-14 09:38:00
能,因為仙六開發後期大宇已換新董事會了,而且很有錢.
作者: kuninaka   2015-07-14 09:38:00
早期軒三和仙三也是新引擎,就沒這麼差勁,直到仙六仙二和新仙劍也是同引擎嗎?當年新仙劍效能也是有點問題
作者: alwayscat (NorthSeven)   2015-07-14 09:44:00
幫補,我可以理解原po。我算是軒劍腦粉,到四外為止都是一出系列作就無條件買。當然四外不差,但從當時就隱隱然覺得大宇之後遊戲該觀望後再買。結果就再也沒玩過大宇遊戲了。
作者: kuninaka   2015-07-14 09:46:00
勿忘黑歷史還有阿貓阿狗二
作者: bastet729 (bastet)   2015-07-14 10:28:00
仙五我就不想買了 結果家人沒看評價就買...
作者: alinwang (kaeru)   2015-07-14 12:35:00
奇怪的是仙五前出來後,仙五評價反開始高了.
作者: Hirano (平野)   2015-07-14 14:07:00
我原本以為軒六已經夠爛了,直到仙六出現
作者: hsiehfat (Okami)   2015-07-14 14:23:00
仙五評價有高嗎?跟五前一比還是很糞啊
作者: djboy (雞尾酒)   2015-07-14 15:30:00
仙五的評價最多最多60,五前除了畫面舊時外可以拿85穹區扉 我可以給70,但是仙六一出後,穹之扉加了5分(淚)
作者: otakublack (小嘿)   2015-07-14 17:08:00
軒六沒那麼爛
作者: aa175200 (小眼睛)   2015-07-14 17:22:00
穹之扉水準之上的作品
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-07-14 21:04:00
仙五的表現手法太隱晦,很多情感細節需要慢慢咀嚼才有味道。加上五前好評的效應,評價晚昇不意外。不過普遍還是算差評的遊戲就是(攤手)
作者: zankarasu (洛神花茶)   2015-07-14 21:38:00
軒轅劍沒被玩家唾棄吧,純粹對岸很多網民愛噴而已說真的仙軒劍比起來,我一直對軒劍較有感情大概人生第一款電腦遊戲是玩軒三的關係(毆飛)即使是被靠北很多的漢之雲(加上自己也猛吐槽)但比起來還是很多不錯的細微劇情,至少沒抄襲抄襲完全是我大雷,超想將仙六賣了......
作者: voncroy (niflheim)   2015-07-14 21:52:00
軒六之前優化也很爛 劇情只有結尾愛情線說得過去 如果仙五沒那些七聖黃山三怪的話劇情兩個我覺得差不多...仙六優化好給80 軒六贏在3D 75 五前90 仙五60 仙四贏音樂 95。 不知不覺仙劍標準都會提高...軒四的劇情我現在看也普通好而已 漢雲雲遙只能說還可以 大宇歷代都是有成功有失敗 尤其外傳幾乎都比本傳強 從來不衝首發的....
作者: daster (心不會隨著時間消逝)   2015-07-14 22:47:00
穹之扉戰鬥我滿喜歡的呀,當然還可以再好
作者: kuninaka   2015-07-14 23:02:00
仙六80分........????那個迷宮關卡超級失敗耶你有玩過楓之舞和蒼之濤嗎軒六都可以給75,那你穹之扉給多少仙六80,傻眼靈脈設計有夠混仙六一開始就把所有系統解鎖了,完全不知其所然真想知道你為什麼會給到八十分這麼高仙六整個系統都比五代還要差勁,可能只有劇情比較好吧又上角還搞一個非常突兀的+-和透明度調整這是啥
作者: AKIRA1258 (王八鬼子)   2015-07-15 00:47:00
一天到晚說立項早,資源少,什麼狗屁藉口,仙五前賣的不差,資源是會少多少,有錢可以外包2D動畫,請一堆歌手唱歌,宣傳二的追魚動畫長度比穹扉全部動畫加起來的時間還長,這叫立項晚資源少? 軒劍的資源搞不好沒仙劍一半,人家可以為什麼你不行,老說比大廠不公平,現在被自己人屌打的這麼難看,還好意思說嘴,失敗就失敗,還找藉口,難看死了。更正錯字,立項早,資源少。
作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2015-07-15 01:59:00
「仙六優化好給80」,我想他的意思是如果六優化好的話會給80分
作者: z5921361 (Mani)   2015-07-15 02:49:00
優化好我也不會給80 抄襲先扣個50分
作者: bluelin7788 (戶田櫻京)   2015-07-15 20:14:00
+1 玩了那麼久 仙4最棒 仙4製作團隊就是古劍的團隊仙劍只是靠一代這老招牌在撐而已
作者: kuninaka   2015-07-15 21:11:00
可以期待古3

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