※ 引述《f57915 (f57915)》之銘言:
: 本文章為抒發自己感想+怨恨,因此很多地方很偏頗,死忠仙粉請包容了
: 防雷頁
: 個人認為這次的仙劍是一次變革性的嘗試,脫離回合制,加入2d動畫,
: 遊戲設計多變玩法(我很喜歡今朝跳來跳去),
: 到多線式劇本,單論變革是好的,只是這次試水溫我覺得是失敗的。
: 遊戲內容有多失敗就不說了,崩潰奇俠傳啊....
: 本次劇本脫離單一主線劇情,改採多線並進、組織對抗,卻導致了主角群戲份邊緣化,
: 鋪陳冗長沒有推進力,更慘的是,前面花了很多時間鋪陳劇情,
: 最後高潮卻無法堆砌起來!!??
: 有種"越今朝死了啊…",平淡即視感。
: 先談談本次劇本,完整度很高,組織架構交代也算完整,我很喜歡,
: 劇本跳脫原本仙劍的框架(蜀山、女媧傳人等),整個砍掉重練,
: 從九泉開始延伸,三方爭熱海,一旦失熱海,禍及六界,因此聯手計殺鯤鵬(很霹靂的劇
: 情),還增加了黑科技= =...
: 但本次劇情內容太過龐大且多雜,導致有很多時間在聽故事,先談九泉、後講血缚,
: 之後是身世解謎、禺族祝齬和馭界樞,
: 搞得超多解說役(病殘弱、埋名、顧叔、0淵0夜)。
: 光是交代天情之海+0夜+祝齬的關係,就用了多少次大月亮場景,看到最後好膩也很無趣(
: 還不能快轉),可是這樣的解說時間,一直重複上演,導致主角群戲份大減,對玩家沒有
: 吸引力啊!!!!
: 反而病殘老小還比較搶戲,主角若能給阿扁或埋名來走,會比較有張力些。
不可能,先講埋名,埋名跟故事主軸關連很少,只有製作假鑰環設計禺族
跟他有關,衡道眾會跟他接觸純粹是意外知道熱海,而且埋名不會想插手
這事,六界死活跟他無關,他只想解除血縛加真正死去罷了。
扁絡桓也不太可能,我個人認為這角色最成功的點就是他是配角,他成功
的點其中之一就是他的神秘感,如果由他變主角,相對地這角色就不會再
有吸引力。
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