作者:
eds28915 (Henry)
2020-08-02 09:55:40不知道有沒有人跟我一樣,遊戲性的評核點主要是看戰鬥系統。
像仙劍一,二我就很喜歡,主角們使用的仙術都不一樣,各有特色。
但自從仙三開始每個主角都是一樣的五靈法術,
這之後各代都維持一樣的戰鬥系統,就是技能和五靈法術分開,技能還只有100個氣的扣
打可以用= =
所以五前和仙四即使劇情很好,但在戰鬥時真的會很想趕快跳過....因為角色都是用一樣
的法術,玩起來沒什麼遊戲性
有人也有同感嗎?為什麼仙劍之後都是用同樣的技能模式呢
作者:
gentryX (馬英丸)
2020-08-02 10:00:00沒自信啊 什麼戰鬥方式紅就做什麼 像軒七跟仙七就要改成動作冒險了
五前角色招式一樣?這是哪來的平行時空= =?試煉窟底層:李逍遙山雷、阿奴風雪、趙靈兒火,又跟靈兒法術重疊中後期妖怪越來越強,只有一個角色會全部五靈根本沒必要妖怪有五靈屬性,主角沒有五靈生剋本身就不合理
作者:
fangbr (小肥)
2020-08-02 13:09:00我比較喜歡仙三仙四的戰鬥系統,半回合制有趣多了
作者:
bmw3633 (好夢璃)
2020-08-02 15:27:00普攻奇俠傳哪需要仙術 重點就是看菱莎跟夢離在抖動
作者: bbo9527 (elephant9527) 2020-08-02 15:33:00
4代不就把爆擊連擊裝好裝滿然後普攻 然後某人931大法
還是要吧,有的妖怪物理免疫可是仙四可以選法術屬性,四個不一樣不就沒事?
仙三我一開始玩到惱羞 什麼揮空.仙術集氣還會被中斷螢幕前大喊這不是仙劍XD
作者:
hsiehfat (Okami)
2020-08-02 18:28:00四每個角色有擅長的屬性,傷害比較高,熟練比較快
作者: bbo9527 (elephant9527) 2020-08-02 19:10:00
有熟練的是五前吧..
但小怪本來就不重要 如果是講王的話 五前開始才需要特別研究戰術吧 之前就只是拳頭大就好
作者:
mazinnng (mazing)
2020-08-02 20:16:00覺得仙二的戰鬥系統玩的最順
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2020-08-03 11:43:00仙四特技跟普攻就夠了,法術雞肋
作者:
gagabrit (shut up and BEND OVER!!)
2020-08-04 14:09:00仙二
作者: a1996456899 (懶羊) 2020-08-05 00:28:00
滿喜歡五前的連攜技 所有boss一套接死
跟原po一樣,比較喜歡仙一仙二每個人有各種自己獨特的招式
仙三我同意 但是仙四你是不是搞錯什麼 仙四號稱普功群俠傳 使用率最高的就是平A 然後氣一下就滿了沒事用用技能真的要打Boss才比較會想用仙術加buff
作者:
sueway (Beinghuman)
2020-08-05 14:57:00好懷念仙1,2的戰鬥畫地板 很少遊戲有這種機制
仙四小怪強到離譜,要丟異常狀態的道具才有解不然對面隨便一個仙術就能滅團
作者:
l103223 (啦啦卡卡)
2020-08-07 23:51:00我也好愛仙二,每個人都有自己獨特的技能,五靈法術超boring ,都長一樣
作者:
Aywin (秋風織染畫金黃)
2020-08-08 20:04:00仙三細細品味很有趣阿 半回合 能閃 能合技 很忙
五前BOSS的設計真的比較好 需要點戰術 但那個連攜又很迷可以直接按到死XD
連攜就當作是留給懶得想戰略的人無腦過的方式吧我是很喜歡三皇的設計
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2020-12-01 09:51:00仙四就是要大家都學風啊 XD