作者:
bjr (包渣)
2023-07-20 07:11:11看到仙劍IP可能要就此結束,當年單機正版DOS開始
玩的我(這透露了年紀...)也感慨不已。
只玩過1, 4, 7,只記得一開始世界觀很單純,就是
個人,妖,和人妖的故事,酒劍仙也不過是個道士。
但這此開始玩七,發現世界觀已經變成中國標準仙俠
六界般龐大。雖然拓展世界觀是好事,但總覺得少了
記憶中一代的特色。
五靈珠,殭屍王,鎖妖塔都是讓人印象深刻。
想問這時何時開始變成這樣,還是我記憶有誤,
一代就有六界存在??
作者:
shernway (十八尖山田哲人)
2023-07-20 08:27:006就不行了
作者:
skyism (Skyism)
2023-07-20 10:23:00仙劍六界的世界觀(神魔人鬼仙妖),是從仙三開始架構出來
作者:
qulik7 (qulik7)
2023-07-20 14:08:00五前傳,還亂入軒轅劍勒= =傻眼
作者: bbo9527 (elephant9527) 2023-07-20 23:06:00
一代就有類似的設定但無詳述 三代開始完善六界世界觀 六代開始從三皇中的女媧一系故事走入神農一系的九泉篇章五前傳那個軒轅劍就DLC來惡搞串場的東西又沒什麼至於六要轉神農系就故事寫的差不多爛了也半死了(蜀山封山無解) 部分玩家也對蜀山 靈珠女媧故事膩了索性就轉別線
作者:
mazinnng (mazing)
2023-07-21 00:02:00四是巔峰 劇情久久不能自己(欸
世界觀架大不是問題 重點是要說好故事 我覺得五把整個故事開始弄到有點不知道怎麼延伸下去
作者: potterpig (弟弟豬) 2023-07-21 19:41:00
從三代開始擴太大 設定變大結果越弄越亂 四代巔峰是好作品五代之後又搞回前面三代創的坑就回不去了
作者:
lppal (相愛不如相知)
2023-07-22 02:50:00三代建構六界,六代加入神農九泉設定像仙四講瓊華派就不錯,其他代就一直跳不出蜀山派
其實三代是把一代的世界觀重置,但也和一代的世界觀部分設定有所出入,只是不太影響理解,頂多就是原本的三界改成六界,補一些一代沒有提到的設定這樣,而四代是在原本三代鬼界設定的基礎上又做加強(畢竟是當時同一個團隊做的),也把三外的妖界設定加上了不同的變化(裡蜀山妖界與幻暝界的運作方式完全不同,一個靠蜀山維持,另一個像星球一樣不時移動其位置),七代的九泉其實也是把六代的設定補完,只是沒有四那麼漂亮,五代雖然有試著把魔界設定弄得更好,但卻完全毀在人設上,還得要五前來救援
我覺得巔峰是五前,算把前面的世界觀跟故事好好梳理過
作者: Gilbertsky (Gilbert) 2023-07-22 15:17:00
上海燭龍太強了 那時候我以為仙四和古劍一是常態想說現在品質都那麼高的嗎 結果後面都...
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-07-23 17:37:00四我超
六代也是獨立的吧 沒有蜀山派 唯一跟前面有關的就故寒江
作者:
iam0718 (999)
2023-07-26 14:12:00世界觀 設定多都沒差 劇情說好就好 但明顯有幾代辦不到
作者: NEWinx (yoyo) 2023-07-26 17:06:00
仙劍六前面無聊,撐過滿喜歡後面劇情的
六代雖然沒有蜀山脈,但有點劍走偏鋒,比五前的江湖味更重,神農九泉倒是並沒有因此被此稀釋掉太多
後面幾代感覺就是秉樺太大收不了尾XDD 仙四是我最愛餅畫太大
仙劍因為沒有隔壁軒轅劍一口氣設計好幾代劇情的編劇,所以各代間總有點違和感,不過軒轅劍的一貫編劇也只有天之痕到雲之遙的六部就是了
作者:
shernway (十八尖山田哲人)
2023-07-20 16:27:006就不行了
作者:
skyism (Skyism)
2023-07-20 18:23:00仙劍六界的世界觀(神魔人鬼仙妖),是從仙三開始架構出來
作者:
qulik7 (qulik7)
2023-07-20 22:08:00五前傳,還亂入軒轅劍勒= =傻眼
作者: bbo9527 (elephant9527) 2023-07-21 07:06:00
一代就有類似的設定但無詳述 三代開始完善六界世界觀 六代開始從三皇中的女媧一系故事走入神農一系的九泉篇章五前傳那個軒轅劍就DLC來惡搞串場的東西又沒什麼至於六要轉神農系就故事寫的差不多爛了也半死了(蜀山封山無解) 部分玩家也對蜀山 靈珠女媧故事膩了索性就轉別線
作者:
mazinnng (mazing)
2023-07-21 08:02:00四是巔峰 劇情久久不能自己(欸
世界觀架大不是問題 重點是要說好故事 我覺得五把整個故事開始弄到有點不知道怎麼延伸下去
作者: potterpig (弟弟豬) 2023-07-22 03:41:00
從三代開始擴太大 設定變大結果越弄越亂 四代巔峰是好作品五代之後又搞回前面三代創的坑就回不去了
作者:
lppal (相愛不如相知)
2023-07-22 10:50:00三代建構六界,六代加入神農九泉設定像仙四講瓊華派就不錯,其他代就一直跳不出蜀山派
其實三代是把一代的世界觀重置,但也和一代的世界觀部分設定有所出入,只是不太影響理解,頂多就是原本的三界改成六界,補一些一代沒有提到的設定這樣,而四代是在原本三代鬼界設定的基礎上又做加強(畢竟是當時同一個團隊做的),也把三外的妖界設定加上了不同的變化(裡蜀山妖界與幻暝界的運作方式完全不同,一個靠蜀山維持,另一個像星球一樣不時移動其位置),七代的九泉其實也是把六代的設定補完,只是沒有四那麼漂亮,五代雖然有試著把魔界設定弄得更好,但卻完全毀在人設上,還得要五前來救援
我覺得巔峰是五前,算把前面的世界觀跟故事好好梳理過
作者: Gilbertsky (Gilbert) 2023-07-22 23:17:00
上海燭龍太強了 那時候我以為仙四和古劍一是常態想說現在品質都那麼高的嗎 結果後面都...
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-07-24 01:37:00四我超
六代也是獨立的吧 沒有蜀山派 唯一跟前面有關的就故寒江
作者:
iam0718 (999)
2023-07-26 22:12:00世界觀 設定多都沒差 劇情說好就好 但明顯有幾代辦不到
作者: NEWinx (yoyo) 2023-07-27 01:06:00
仙劍六前面無聊,撐過滿喜歡後面劇情的
六代雖然沒有蜀山脈,但有點劍走偏鋒,比五前的江湖味更重,神農九泉倒是並沒有因此被此稀釋掉太多
後面幾代感覺就是秉樺太大收不了尾XDD 仙四是我最愛餅畫太大
仙劍因為沒有隔壁軒轅劍一口氣設計好幾代劇情的編劇,所以各代間總有點違和感,不過軒轅劍的一貫編劇也只有天之痕到雲之遙的六部就是了
作者:
wildlin (凍貍)
2023-08-05 07:08:00秉樺太大 XD 秉樺出來面對>//<
作者:
wildlin (凍貍)
2023-08-04 23:08:00秉樺太大 XD 秉樺出來面對>//<
作者: palebluereed (生活) 2023-08-25 10:27:00
好好的把1-7代玩過應該是能理解世界觀逐漸擴大的邏輯