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工作或交件期:短期專案。2022年5月至2022年9月。
預定排班方式:預計每周約15小時
每日工作時間:彈性
每日休息時間︰彈性
休息計薪供餐:皆無
以上時間未註明單位者,推定以時為單位;日期未註明月、年者,推定為本月、本年。
工資或報酬:整體專案酬勞85,000。經驗能力佳者可談。
國定假日:依法加倍
延長工時:依法加成
勞健保勞退︰依法規定
發薪日:簽約後分段,按比例付款
中華民國一百十一年一月一日起,法定基本工資為每小時新台幣一百六十八元。
以上工資未註明單位者,推定以新台幣為單位,計時制推定為每小時之工資。
發薪日未註明者,推定為工作後現領。
工作地點︰可遠距,公司地點在台北市中山捷運站附近
工作內容︰
【遊戲簡介】
我們將開發一款寓教於樂的遊戲,玩家透過遊戲,學習常見疾病的照護知識,為醫療教
育學習提供更多元、有趣的管道。
遊戲製作以「像素風格」、科幻、未來感風格為主軸。視覺參考RimWorld
【工作內容】
1. 參與遊戲主軸風格討論,並繪製概念圖
2. 繪製數個場景 ( 地圖、建築物、戶外空間等 )
3. 繪製數個角色 (5-9個,細節須討論,可使用模組搭配)
4. 繪製數個物件 (室內、室外擺設等)
5. 繪製遊戲開始、轉場、結束畫面(3-5張)
6. 繪製基本UI ( 角色資訊呈現、按鈕、對話框 )
【需求條件】
1. 須熟悉Photoshop、AI...等美術軟體。
2. 1-2年以上的2D遊戲美術工作經驗,熟悉遊戲的製作流程,能獨立作業。
3. 須與流程設計、程式設計等相關人員,進行溝通並完成視覺介面設計。
4. 視覺美感佳、色彩敏銳度高,對遊戲風格掌握度高。
5. 具有良好溝通與自我管理能力。
【加分條件】
1. 熟悉 iOS 與 Android 介面設計規範。
2. 會使用Unity更好 => 使用Unity做場景排版。
3. 樂於在設計中嘗試新想法,熟悉歐美風格遊戲。
4. 視覺美感佳、色彩敏銳度高,有效掌握與設計畫面視覺資訊的主次關係
5. 有動畫或遊戲相關經驗優先
【工作形式】
1. 每週約15小時,可遠端工作,但每週至少1-2次視訊會議。
2. 希望每個月一次到辦公室與團隊工作彙整。(辦公室位於中山捷運站附近,可談)
單位名稱:延思有限公司
單位地址:台北市中山區南京東路一段86號906
聯絡人︰林先生
聯絡方式︰E-mail
回覆應徵者:僅回錄取者
特殊條件:
應徵方式:email至[email protected] 請附上作品集,並簡述各圖的創作理念。
通知方式:email通知面試
需求人數:1
面試日時:依照通知(投遞履歷7天內通知)
受訓日時:
截止日時:
其他簡介:
完成徵才目的後,得將標題中分類標籤之文字變更或加註「已徵得」或同義文字。
再次提示:分類標籤為 [縣市/類別] 之形式,非此形式者,Ctrl+E > T 變更標題,
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標題無縣市名,或其他鄉鎮市區名當地區,或表格空項目刪除,或開頭不見者一律砍除。