[問題] 逆孔明棋 5x5

作者: EIORU   2021-01-18 12:38:55
初始棋盤如下,由24個1x1的正方體組成,數字代表正方體的數量
目標是產生24高的長方體在其中一格上,若在正中央則為完美結果
11111     00000
11111     00000
11011 = 目標 > 002400
11111     00000
11111     00000 (完美結果)
可以做的事情,(1)推倒1個M高的長方體產生N個M/N高的長方體 N>=2
不能向有其他長方體的格子或棋盤外推倒,
如第一個例子將6向下推(紅色)
(2)將M個相同N高的長方體 堆疊產生M*N高的長方體
不能將不同高度的長方體堆疊在一起
不能向有其他長方體的格子或棋盤外堆疊
如第二個例子將右下兩個2向左堆(綠色)
00000   00000   00000
60000   03300   00060
00000 => 00000 => 00000
60000   02220   02004
00000   00000   00000
作者: ACGfans (菜心)   2021-01-18 15:08:00
第二點也跟第一點一樣只能疊在沒有其他長方體的格子嗎?
作者: buffalobill (水牛比爾)   2021-01-19 09:46:00
第一點的紅色6可以向下移1格嗎?產生6/1高的長方體?姑且假設N必須大於1,寫了程式:https://buffalobill.idv.tw/Public/Misc/rpeg/用滑鼠拖拉的方式進行遊戲修了XD
作者: ACGfans (菜心)   2021-01-19 18:21:00
聚合時的拖曳鬆開點和推倒一樣在0操作會不會比較順?或是兩種都支援應該也可以
作者: buffalobill (水牛比爾)   2021-01-19 20:08:00
本來寫程式時是支援N=1的,所以必須由落點是否0來判斷聚合或推倒,後來小改一下N>1就沒有動原本判斷的部分話說容許N=1時題目異常的簡單XD,所以我才推文發問的

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