2.SP雲妹跟界雲的區別推測
應該是界雲為使用或打出一張手牌、要求為使用界雲的牌,馬車不屬於界雲的牌
SP雲則要求發動龍膽就能發動衝陣,所以可以衝
4.5 看不懂僅需棄置一次牌的意思,如果是說以前被兵就等於不用棄潰圍,現在要
其實我是覺得都說得通,看官方定義跳過的階段算不算在下一個裡面
7.其實我是覺得官方這樣搞是合理
8.印象中以前父魂最後兩張當殺可以三殺的,理論上來說新的方天敘述
除你使用的殺外,你沒別的手牌就能多殺二,是可以三殺的
其實有時候例如7的例子,是設計師考慮不夠全面的問題,例如馬車剛出就有寫特例
荀攸奇笨不用丟馬車的牌,其實如同2的例子,只要把荀攸的敘述加上你的
就不用搞特例了,還有甚麼界劉鐘繇程昱敘述都是基本牌,實際上程昱也沒有火雷殺
三國殺這個遊戲細節太多了,好幾年前凌天翼寫的規則集別說讀過,知道的都沒幾個
前代設計師跟後面設計師也有理念的不同,又有買卡送書桌遊志跟一將成名FAQ大戶
別的不說,光提三國殺DIY圈,都有設計師為了稱號的好壞看法上,互相輕視了
一個臃腫的體系又沒有好的協調會有如今的下場不是理所當然嗎?
至少我覺得現在OL的改變是比以前好啦,至少按你說的也是在往更嚴謹的路上走
改敘述這件事情我本身也是贊成的,偷改有時候也不是偷改,可能是BUG
之前玩手機板就發現SP雲不能方天一衝三
只能說這遊戲有很多地方都不那麼完美甚至甚至說是缺陷,我還是最愛他
以上
順便宣傳高雄三國殺LINE群,裡面有我蒐集跟自改的DIY將
有意者加 shecon4444