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主要是解析中的一句令人在意:
「但是卻有威懾令敵方角色在是否裝備-1馬時多做考慮。」
這跟之前測試的結果不同, 可能有經過修訂.
另外提一點, 即使【伏騎】讓角色 A 無法響應SP麴義使用的牌,
但 A 可以還是可以響應主公技「打出」【殺】或【閃】,
因為此打出事件不是直接響應SP麹義使用的牌.
(當然主公技本身也可能被【伏騎】封鎖, 不過這與 A 無關.
這裡假設的情況是主公技成功發動.)
所以一般情況可以使用主公技。如果麴義距離A跟主公都是1的話,才能成功[伏騎]嗎
不是, 是只要看跟主公的.伏騎對「響應主公技」無法造成影響至於是誰跟誰的距離, 我想也不用費心等體驗服了這種實戰中很容易就會看到結果了如果主公距離 1, 那主公不能響應, 自然也不能發動主公技. 就像界黃蓋紅殺也不能護駕一樣.如果成功發動主公技, 那不管 A 在哪裡, A 都能響應.
問個 假設今天麴義打出無中 有人打出無懈 那與麴義距離為一的玩家可以打出無懈響應嗎
嗯嗯, 程昱伏兵無懈我記得也跟閃不一致大概跟無懈被做成大家都可以出有關係吧
每一張無懈都是針對前一張錦囊 第二張擋的是第一張 而第一張不是麴義的昨天沒打完就撐不住睡死了 所以第五場有贏嗎
和無懈可不可以出沒關係吧 想成上次打鬼的朱雀紅無懈伏兵不是可以出 只是被伏之後無效而已嗎禁止響應的才是直接連打都不能打吧要和無懈比的話應該用瀕死出桃?雖然這個好像就沒響應的問題了
瀕死要納入響應體系也不難, 畢竟現在也有響應技能,就看願不願意但其實這麼做也只是把名稱修得一樣,內容本來就有差異