借這篇分享一下我之前diy做的
日本戰國時代的武將
分享三個我自己覺得設計比較有趣的 還請大家給點建議
明智光秀 4血
三段:限定技,你可以視為對一名角色連續使用三張「火殺」
裏切:覺醒技,當你對一名角色造成火屬性傷害時,若你已受傷,你需失去一點體力上
限,並獲得技能「完殺」
設計的思路是,明智光秀在歷史上是著名的槍手 三段射擊的計策也與他有關;而明智光
秀生涯中最大的事件「本能寺之變」,也是在織田武田戰後的一兩年間發生,因此設計
為在受傷(受到冷落)後造成火屬性傷害覺醒,覺醒後的完殺象徵意義為「無論你有多
少家臣,今日你就是要葬身此地」
此外,覺醒後的明智就是一個三血無防禦技的小脆皮,代表本能寺之變後,明智家離滅
亡也不遠了。
淺井長政 4血
密命:鎖定技,回合開始時,你需以牌堆頂的一張牌與一名角色拼點;若你贏,你視為
對其使用一張決鬥;若你沒贏,則視為該角色對你使用一張決鬥;若你的拼點牌為紅心
牌,則將「該角色對你使用一張決鬥」改為「你與其各摸一張牌」
淺井設計的思路則是源自於幕府將軍對淺井的秘密命令,要求淺井背叛織田信長。牌堆
頂的牌象徵著將軍的命令。但將軍對淺井下命時並沒有考慮淺井家與織田的關係以及淺
井本家的實力,因此我將這個技能設計為鎖定技,代表著淺井的無可奈何,即便實力不
足仍得完成命令;倘若將軍願意與織田和平相處,也就是牌堆頂出現紅心,則兩邊仍能
和平相處;拼點的結果是隨機的,象徵著將軍並沒有給予淺井實質上的支援。
這個武將當然不是強將,運氣成分也很重,但我覺得玩起來會有戰國時代小諸侯的無可
奈何情感。
豐臣秀吉 4血
築城:回合結束時,你可以選擇一名角色,令其選擇一項:將一張牌放置至你的武將牌
上;或是視為你對其使用一張殺。當一名角色成為目標時,你可以棄置一張武將牌上的
牌,取消之。
設計思路相對簡單很多,簡單來說就是豐臣秀吉要建城,向一名角色要求其出力,如果
你不幫我建城我就殺你,建了城防禦也就提升了
這幾隻我覺得比較好玩,跟大家分享