[徵才] 遊戲數值設定 短期(已結案)

作者: NDark (溺於黑暗)   2024-07-06 12:01:30
◎我已閱讀過置底的 板務規範 和 發文規範:是
◎個人徵才:
個人名稱:ndark
聯絡方式:站內信後交換email
◎徵求期限:2024.7.31
◎工作內容描述:
目前已有一款遊戲上架 針對遊戲內容的難度需要再調整
可調整的參數為 敵人血量 任務獎金
調整目標為讓戰鬥處於 沒有操作會失敗 有一點操作會瀕臨危險的情況
獎金會讓使用者感覺不足但勉強能繼續遊玩的情況
因為調整的參數已經固定
不是一個全新的數值設定
請勿要求系統面為此工作增加設計
◎徵求條件:
有參與過數值設定工作,
來信請附email方便後續聯絡
來信請附經歷(有雲端檔案或截圖為佳)
◎交件時間:2024.8.31
◎案件預算:
來信可再交換遊戲連結評估所需時間及報價,
預算200~400/hr,有經驗者可再依照資歷報價.
如果 切為測試/調整/包版的幾個週期 個人預計是三個周期 4+4+4=12小時 應可分段完成
這樣總預算落在 2400~4800
◎酬勞發放日:
實施測試設計時請使用指定表單報時數最後統計時數及薪資
最後實施完後一周內會匯款
◎是否回應所有來信:是
◎是否需要開立發票:否
◎是否有試稿(比稿)階段:否
但會在徵求期限內經過討論選定相對較佳的應徵者
⊙理想接案對象:
對於非主流遊戲有耐心理解
在有限資源環境下推進
每次有訊息溝通可在24小時內回應 的兼職接案者.
作者: NDark (溺於黑暗)   2024-07-31 11:52:00
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