※ 引述《BrandyEye (單寧瑟)》之銘言:
: 看到各大廠輪流跳槽我想除了EPIC的銀彈攻勢,對steam的不爽肯定也是有的。
: 平心而論過去steam 3:7分實在剝皮剝的過分,對於遊戲製造方,既要承擔開發時程,人
: 力,金錢的成本,行銷廣告也是大開銷,而steam什麼都不用承擔只提供最後的銷售平台,
: 卻要吸血掉三成利潤非常傷。
我認真懷疑你真的只是來帶風向的。
Steam什麼都不用承擔?
給你一個數據。
153.9億GB
這個數據指的是2018年Steam向全球玩家遞送的數據總量。
這麼大的流量,你不用架全球網絡,你不用提供數據服務?
說的好像Steam零成本只是把遊戲放上去而已。
另外Steam最近也開放了自己的網路給平台上的遊戲使用。
結果就是Steam上的遊戲連線ping更低。
你是不是以為數位平台賣遊戲,只要上架就好?
這種心態就很像某些奧客消費者認為電子書都不用成本的
看了討論串還有說忠誠度的 我就想到 steam是有幹什對不起消費者的要討論忠誠度 他也沒回傳別軟體資料不是
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 15:22:00其實平台講忠誠度這東西我覺得也蠻蠢的 比如steam的ubi遊戲 你要為了忠誠STEAM然後買UBI的遊戲然後再裝個UPLAY結果跟你去UPLAY買還不是一樣意思, 像EA ORIGIN也是只要平台公正公平我覺得都很OK 至於忠誠...暴雪那套嘛?
作者:
ssarc (ftb)
2019-04-06 15:24:00凡是不肯跳平台的都是對steam忠誠的狗,這是我對某些言論的解讀
我在steam買ubi遊戲只是因為+1比較爽另外我奇葩原則是不用線上刷卡買遊戲
對平台有忠誠度也很正常吧 平台倒了遊戲要去哪下載?
作者:
ssarc (ftb)
2019-04-06 15:26:00我都不知道我想要便宜方便嫌麻煩居然會是忠誠,這邏輯思考我智商太低了參不透
其實早期在steam買ubi遊戲的原因是steam下載比較穩
作者:
hkhbb323 (三媽臭臭鍋)
2019-04-06 15:27:00大部分反的人是因為撈資料,結果幾個愛支病ID出來把反的
這倒是 以前playu被笑是反人類平台 下載速度是原因之一
ubi早期真的很爛 steam能有今天也是花很多工夫的
反的不就是撈資料跟挖角原定的遊戲,現在的RDR2跟邊
Steam很早期印象有想用bt載檔 但是技術很有問題
反正我是認為steam已經很大 但還是沒有拋棄玩家
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 15:30:00以前UBI沒跟STEAM合作 直接買實體版安裝 因為也不用用到
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 15:31:00PLAYU 然後後來合作後PLAYU一開始很爛但你買了STEAM的還
uplay以前除了下載速度慢 開起速度慢 還常卡死XD
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 15:32:00都會直接去買PLAYU 雙DRM問題太麻煩常卡死那時代唯一解是實體版最好吧 買STEAM也無解呀像工人物語7之前的UBI遊戲我就是用實體版 不碰那時超爛的PLAYU
作者: ahoptt 2019-04-06 15:33:00
以前mmo全盛時期,小七也是這樣吸超過30%最後通路商賺飽飽,游戲開發剩一家。
作者:
CMC677 (Es muss sein.)
2019-04-06 15:35:00推 討論區工作坊那些都要成本齁
全境過氣當初的印象很深剛啟動死當 玩15分鐘死當 首殺死當 首次槍戰死當走來走去死當 換武器死當 最後重開進入遊戲立刻死當XD
30分鐘內讓我對PlayU徹底放棄XD也讓我後來看到Ubi的Game對線上不抱任何期望XD
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2019-04-06 15:39:00因為很多傻B不認為提供服務是要成本的阿~就像魔王勇者一樣,還以為只要殺掉對方就沒事了還是當雲老闆簡單多了
作者: ahoptt 2019-04-06 15:53:00
大廠的抽成應該是私下協議隻狼被抽30%應該賺不到錢了。公開的抽成應是對無話語權的小工作室。
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 15:56:00再怎樣都不可能會賺不到錢 你賣一份就是實際有70%營收
抽30%賺不到錢的話 steam上那堆遊戲是那來的?在實體通路年代 通路費用可能能佔50%到60%的....結果30%賺不到錢?帶這風向也太炫了吧....
作者: gene51604 (sexyiron) 2019-04-06 16:01:00
平臺商服務好 當平臺粉有什麼好奇怪的
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 16:02:00gamestop抽50% 隻狼賣一套還是賺50% 不管怎樣有賣就是有
就epic服務爛死價錢也沒比較便宜, 只好反罵支持steam的都腦粉呀XD
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 16:03:00賺到錢 完全沒有賣了沒賺錢這種道理 如果開發費太高或買的人少那也是廠商自己的問題..
作者:
AricFeng (AricFeng)
2019-04-06 16:04:00別說早期uplay下載…現在還是很鳥啊 那速度
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-04-06 16:05:00現在UPLAY頻寬很高了哪裡鳥...跟steam差不多快奧德賽下載不用一小時全境2也不用一小時....
作者: nagilaman (啥鬼一 一") 2019-04-06 16:16:00
其實對品牌有忠誠度不是挺正常嗎..不懂這有什麼好嘴的
這個流量沒啥好打的,現在平台都很快服務也差不多,最主要的應該是安全性問題
我對steam的服務很滿意,UBI的遊戲我也是steam版+1 支持,哪裡有問題?
作者:
hstt 2019-04-06 16:30:00拿流量説嘴的先看看是不是自己的小吸管接不住大水管吧
東西會進步的 PlayU是早期 Uplay現在沒啥大問題了
作者:
widec (☑30cm)
2019-04-06 16:41:00steam不是靠忠誠度拉住玩家 而是靠穩定 好用
忠誠度哪來的?不就穩定好用?epic沒辦法靠穩定好用來搶忠誠度,只好靠獨佔遊戲來搶顧客關係先不考慮,因為這點steam做太好沒辦法拼
作者:
ailanous (SoakingWet)
2019-04-06 17:17:00附帶一提 現在UPLAY速度不錯 然後網路問題全境二目前沒全境二從CB->OB到現在沒出現嚴重的網路問題過。
作者:
jasop (PapayA!)
2019-04-06 17:19:00先不說全境2改版內容好壞 至少更新速度沒問題
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2019-04-06 17:28:00那篇的水準大概就是以為Steam像一個部落格一樣架個網頁就可
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2019-04-06 17:29:00以爽賺一樣 真的是無知到令人鼻酸
作者: BKBboys (BKBboys) 2019-04-06 17:34:00
不忍噓上面那篇,本來平台有競爭是好事,epic亂撈資料真的母湯
作者:
leion (熊熊的咖撐)
2019-04-06 18:02:00本來就有steam 所以我在steam上買UBI的遊戲那有多裝,是多UBI 不是多steam就像信用卡 悠遊卡 什麼卡的 當然是能夠整合一張最方便,非不得已 才拆開2張既然steam能夠買ubi的遊戲 只針對管理方面不考慮其他的人來說 當然是在steam上買,不然難道UBI能買steam平台上其他的遊戲?
epic明明就steam出身 偏偏好的不學 去學騰訊那套不想辦法完善服務 只想殺價競爭挖個資 可以這很中國
作者:
nok1126 (Nok)
2019-04-06 19:15:00早期Uplay下載真的幹你娘
作者:
chauliu (sss)
2019-04-06 19:43:00Uplay早期還會拿雲端的舊存檔覆蓋你的本機存檔
幹拎娘的UPLAY 未來戰士剛上的時候爛得要死 第二天才下好 啟動當機 玩也當機 然後關掉之後線上空白存檔把你本機的新進度洗白 前幾關都玩到會背了 馬的搞得我跟朋友當時一次過完就刪掉了 不過就要全重打原本一開始還會過額外挑戰 後來都懶得過了
XDDD推打臉哪有啥忠誠度 好用就好STEAM目前還是最方便的阿
不止是最方便 他的玩家社區 工作坊目前都無可取代這些平台額外服務的建置也是成本 居然被steam黑打成什麼都沒做 真是可笑至極
作者: pcfox (京極元狐) 2019-04-06 20:31:00
用力巴下去
作者:
Hocoper (rorough)
2019-04-06 21:04:00推
每一g就代表白花花的銀子叫什麼風險我真不懂,沒人上架沒錢賺才叫風險
什麼叫風險? 你得把資料穩定又快速遞送給全球玩家我就不信連線不穩又慢和連線穩又快在你眼中一樣如果個架個網站就能賣遊戲 那幹嘛都給steam代理呀自己賣不就好了...真以為架個網站就能賣?
作者:
filet (無力中)
2019-04-06 21:34:00廢文就不用整天po,自己廚還整天愛轉是有多M
作者:
nok1126 (Nok)
2019-04-06 23:05:00現在真的穩定多了 我自從AC3之後 到現在全境2第一次開Uplay 那個Shock真的有夠Shock
作者:
splong (Close To The Edge)
2019-04-07 01:24:00沒錯 以前實體通路拿更多
作者:
Clavius (Clavius)
2019-04-07 02:29:00沒架伺服器的都以為流量吃到飽,維護也不用費用,還不用請人顧。XD以為開個網頁就不用管,錢進得來,Steam發大財。XD預算一百萬,Steam等級的服務,很簡單吧?下個月要。XD