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[新聞] Bloodstained 新試玩影片
作者:
n99lu
(大家都有病)
2019-04-12 20:13:47
這次是
給媒體Gematsu
試玩的一部份內容(塔的BOSS戰)
還有 這次UI介面有更新
https://youtu.be/AF7KTrhxlrU
https://youtu.be/khpA1l_Tb8k
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2019-04-12 20:30:00
希望遊戲中後期的步調能快一點= =
作者:
shadowdio
2019-04-12 20:45:00
踩我!
作者:
chauliu
(sss)
2019-04-12 21:21:00
給你錢 快點出
作者:
brianuser
(產業廢棄物)
2019-04-12 21:54:00
覺得糞糞的
作者:
wlwillwell
(威廉先生)
2019-04-12 22:21:00
為什麼覺得有點糟糕啊XD 步調超慢,打擊感很差
作者:
gcobc12632
(Ted)
2019-04-12 22:32:00
很惡魔城的風格啊 但是華麗度比月下夜想曲差了一些只是打階梯雙龍的時候 都扣這麼多血了 怎還沒死w
作者:
hitsukix
(胖胖)
2019-04-12 22:40:00
惡魔城是這節奏沒錯 但覺得動作演出可再細致一點
作者:
efreet
(Soth)
2019-04-12 22:46:00
惡魔城步調本來就很慢
作者:
thebluestar
(老衲送你上路)
2019-04-12 23:36:00
打擊感極差 一點回饋感都沒有
作者:
Sischill
(Believe or not)
2019-04-13 00:03:00
惡魔城就這種風格呀...
作者:
KiwiSoda01
(奇異果汽水)
2019-04-13 00:10:00
玩慣dead cell回不去了,我老婆看我玩dead cell他嫌太快,我看他玩月下我嫌太慢然後我給他看bloodstained上次的影片 他興奮地問有沒有得預購 只能說客群不一樣
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)
2019-04-13 01:19:00
這是ARPG遊戲啊 不過打擊感真的差了點
作者:
r85270607
(DooMguy)
2019-04-13 06:32:00
惡魔城不是競速遊戲嗎? 節奏怎麼會差?? (TAS)
作者:
Sutan
(溼氣)
2019-04-13 10:00:00
超期待的
作者:
yangtsur
(yangtsur)
2019-04-13 11:53:00
昨天看外國人實況beta版. 覺得打擊動畫怪怪的
作者:
iComeInPeace
(戰爭即和平自由即奴役)
2019-04-13 13:49:00
你自己去看以前惡魔城 本來就沒很快
作者:
dickec35
(我不如我)
2019-04-13 14:30:00
以前確實是這麼慢,所以才有"倒退走比較快"這類梗但我覺得稍微調快一點比較符合現代需求,傳統可以改良
作者:
chauliu
(sss)
2019-04-13 14:42:00
30秒就能破關才能稱得上igavania
作者:
Tsai07
(蔡小豪)
2019-04-13 20:38:00
這美術風格看起來好假....然後好多設計是要跳起來打一下..什麼年代了還設計這種打怪方式好鳥
作者:
rafe
(Out of the hole)
2019-04-13 21:15:00
Deadcell玩過之後就回不去了+1
作者:
pppli
(.人.)
2019-04-14 04:38:00
雖是ps gba ds的2D惡魔城迷 也不禁覺得有點過時 但還是會買
作者:
efreet
(Soth)
2019-04-14 23:00:00
的確是過時了,不過出資的玩家沒意見就好,客群又不是所有玩家。當初Pillars of Eternity募資也是一堆人嫌過時,但實際出錢的人就是那些想玩傳統RPG的玩家,製作小組不需要討好所有人,只要出錢的玩家高興就好
作者:
justastupid
(= =)
2019-04-15 07:07:00
死亡細胞玩過以後還是回去了
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2019-04-15 10:01:00
出資者想看到的就是個跟當年的惡魔城差不多的東西阿 這成品沒什麼問題吧
作者:
know12345
(ä½ å’Œæˆ‘)
2019-04-15 12:48:00
我覺得面對募資群眾這樣ok啦
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