: 推 islandape: 8小時制在這裡令人莞爾。8hr工作,8hr睡眠,然後呢? 06/23 20:59
: → islandape: 這群人在冰天雪地裡缺乏娛樂、不分擔公眾事務、也不見 06/23 21:00
: → islandape: 有什麼藝術創作,難道他們閒暇8小時都在鬥毆跟做愛嗎XD 06/23 21:00
: → doomleika: 設計愚蠢,整個遊戲都在踩雷 06/24 23:12
: → doomleika: 我就要提八小時怎麼樣zz 06/24 23:12
: → doomleika: 加班會不爽,但是早上叫你去收東西晚上當獵人就沒事 06/24 23:13
: → doomleika: 24小時工作都沒事,朝三暮四也沒這麼牛 06/24 23:14
: → doomleika: 滿地都是初見殺的設計,看過了就免疫,毫無挑戰性 06/24 23:16
: → islandape: 就是因為預設8小時很有趣才提啊w我們現實勞權是從資本 06/25 01:58
: → islandape: 家手中奪回勞動者的人格,但放進遊戲世界觀裡就很違和 06/25 01:58
: → islandape: 我是不覺得人類可以跟天災議價啦XD 06/25 01:58
所以說雲玩家能不能實際玩過一次遊戲再來評論啊?
其他人對這遊戲缺點的指責都有其道理,
唯獨雲玩家一講話就會被認出來
遊戲的預設工作時數就是10小時,加班後是14小時
這個8小時到底是從哪個遊戲串過來的啊?
在工作時數之外還要吃飯、通勤、蓋房子、睡覺,
市民在14小時制下幾乎沒有自由時間,
哪來的閒暇8小時搞藝術創作、鬥毆跟做愛啊?
每周工作70~98小時對人類的身心是多大的負擔建議自己去試試,
更何況還是在極地環境下長期過勞,
並不是拿天災大義去壓迫別人就能讓過勞變得不存在一樣
還有那個功德獵人老早就沒了,
本身也就只是個程式邏輯失誤罷了,改掉就算了,
怎麼還真有人當成是遊戲設計的一部份了?