Tons of new Cyberpunk 2077 details revealed
CD Projekt RED highlights tons of new info about Cyberpunk 2077 at E3 2019
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以下為自行翻譯
CDPR揭露了一系列關於Cyberpunk 2077的新細節,包括晝夜循環、強化物、自訂改裝和夜城(Night City)的各個區域。
在Cyberpunk 2077 Tumblr的大型Q&A當中,資深設計師Miles Tost和任務設計師
Pawel Sasko討論了該團隊混合了RPG、FPS的新類型科幻遊戲的大量細節。
主題廣泛多樣,一些新的花絮也被透露了出來,例如可以招募人員到你的團隊,有關那些在霓虹燈閃爍市街游盪的殺手黑幫的更多情報,甚至是一個有趣的眼睛強化物,可以即時翻譯其他語言。
"Cyberpunk就是讓你當自己的老闆,你要找出一條自己的路去對抗一個不斷想要幹掉你的
系統。"資深等級設計師 Miles Tost說。這也是標題的punk所代表的意義,另外你可能會想要其他人加入你,像是Jackie。"
這裡是我們從Q&A聽到的所有情報的清單:
強化物 - "作為玩家,你可以更換你大部份的身體,像是手、腳、脊椎、和很多的部件。
你可以幾乎把整個身體做轉換。但你不能弄得像Maelstrom那麼誇張。" 任務設計師
Pawel Sasko說。
動態晝夜循環 - 夜城有完整的日夜循環,AI會持續地移動並且做自己每天的事情。
任務時間點 - 有些任務需要在指定的時間完成,玩家可以在世界中等待時間流逝。
幫派 - 有幾個比較小的幫派,也有像Maelstrom的大型幫派,打類固醇的Animals幫,還有來自Pacifica區的海地幫巫毒男孩。
感人的故事線 - "我真的很想讓玩家哭,這意味著遊戲令人印象深刻。我希望你會玩到哭
。" 任務設計師Pawel Sasko說。
Cyberpunk 2077 可以就用三個字來描述: - Make. Your. Own.
自訂改裝 - 不是所有的強化物都會影響戰鬥,比方說Hirosh eyes,可以在遊戲中即時翻譯其他的語言。
和桌上RPG的關係 - Cyberpunk 2077 是Mike Pondsmith的Cyberpunk 2077 紙筆RPG遊戲
的直接延續,Pondsmith正和CDPR緊密合作,以把這個世界變為現實。
這是一個RPG還是一個射擊遊戲? - "這先是一個角色扮演遊戲,你扮演V,一個夜城街頭
的傭兵,你可以自訂角色,挑選生活方式,選擇技能和武器,自訂身體,以及在夜城生活。" Sasko說。
武器和槍械 - 有3種不同的武器: 科技步槍、可以射擊會追蹤目標的子彈的智能槍、可以蓄能的威力強大武器,所有的武器都可以用模組進行改裝。
(註: 3種類型目前看來是tech, smart, power, 不過先前的資料顯示還有近戰武器)
RPG機制 - 你為角色挑選的背景故事,會影響你和世界中其他NPC的互動。決定會產生大大小小的影響,最後各種不同的結果都是基於你每次做出的決定。"所有你的選擇都會累積到最後" Sasko說。
區域 - 地點設定是在未來的加州,而不同地區有不同文化,比方說Westbrook,有著高科技的日本風格。Pacifica區是巫毒男孩在主事,那是殘忍血腥的海地幫派。市中心會像是高科技的時代廣場,有一大堆廣告,巨型摩天大樓,飛行汽車,它是有如城邦的大都會的中心點。
迷你遊戲 - 夜城有各種活動,像是賽車、拳擊比賽,射擊場可以用來練習瞄準。
Cyberpunk 2077 將在2020年4/16於PS4、Xbox One和PC上釋出。
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