※ 引述《jerry931017 (大爆射)》之銘言:
: 如題
: 小弟我非常喜歡玩文明帝國
: 整個收藏庫遊戲時數應該就它最高了
: 最近看到各種全軍破敵:三國的文 感覺有點香
: 無奈目前覺得還有點小貴
: 因此想入手全軍破敵系列的舊作來過過乾癮
: 想請問各位板友 這個系列有沒有特別推薦的幾作?
從幕府2.阿提拉.戰鎚1-2.三國,純個人主觀心得
幕府將軍2又分三部曲
幕府將軍2 個人評分 8.5
優點:還記得剛玩的時候為它的戰鬥驚嘆!這才是我想像中的戰場!
就算是小兵對峙也是各種刀槍終結技,分屍肢解耍帥揮刀且火槍隊齊射場面十分震撼!
打完一場戰鬥觀看錄影重播媲美動畫電影!
缺點:習慣戰鎚的操作再回去玩幕府2會發現操作很不便利
TAB全地圖觀看以及ALT+滑鼠左鍵大部隊移動等,少了這些快捷鍵
對於常打手動戰鬥的玩家來說非常不便利!還有就是每回合都要自己逐個點事務官
部隊.領土檢視,戰鎚已經可以設定哪些主動提醒未完成,非常貼心的設計!
不然打高難度常常因為忘了做什麼事情又要重讀檔非常煩!
還有就是部隊數量要自己數,後面幾代都有顯示部隊目前的數量例如18/20
以及敵對事務官的速度沒辦法調整加快,每次都要看敵對事務官的動畫真的很煩!
扣除掉這幾點這是個優秀的遊戲,喜歡日本戰國時代依然值得一玩!
還有特價都很便宜!
幕府將軍2-武家崛起 評分 5.0
時代換成源平合戰,換湯不換藥且部隊種類感覺更少,進入戰場後看到城池的瞬間傻眼
幾片木板一棟房子旁邊幾棵樹跟我說是城池?違章建築還差不多!
整體來說喜歡時代背景的再買,個人不太推薦。
幕府將軍2-武士之殤 評分 9.0
時代進入幕府末期,戰場整體來說跟幕府將軍2沒差別,但是單位種類進入近代
各種火槍大砲出現以及外國港口可以雇用外國部隊跟軍艦,例如美國的海軍陸戰隊
雖然場景依舊,但是戰術幾乎完全改變,從足輕.武士的衝鋒陷陣變成槍林彈雨下決勝負
幾門阿姆斯特朗砲從後火力轟炸,不管是城池還是牆壁各種建築物都是幾發的事情
野戰更不用說,大砲猛襲之下能靠近的敵人已經所剩無幾,何況前線還有線列步兵瞄準著
一輪齊射後觀看戰鬥的玩家彷彿可以聞到煙硝味,戰鬥場面只能說非常震撼壯觀!
本以為冷兵器才是真男人,但熱兵器又有另外一種浪漫!整體來說非常值得擁有的一代!
阿提拉 8.0
跟羅馬2兩款都玩過,但最後還是選了阿提拉,新手略嫌難上手的內政,一度讓我想退款
熟悉之後其實蓋法就是那樣,甚至有點蓋上癮?
優點:地圖橫跨了歐非中亞,對比幕府2只有日本來說大非常多
遊戲做出了派系的差異性而不是像幕府2只改了派系技能以及少數專屬兵種
阿提拉每種派系建築科技研究都不太一樣,剛換種族玩研究怎麼蓋就需要花一段時間
還有派系專屬的兵種以及派系的專屬事件,對了,阿提拉的攻城戰才叫做攻城!
一定要去打看看君士坦丁堡看看做的有多細緻!
還有個人非常推薦最後羅馬人的DLC~一定要玩貝利薩留體驗看看被戴綠帽的快感!
我在打仗妳給我帶小郎狗回家爽,還要我收來當養子!?沒天理啦!!!
重點這種妻子還沒辦法休掉!!!
缺點:過回合非常慢,沒耐性的不適合,戰場細節豐富,但是優化異常的差
戰鎚順跑的電腦跑阿提拉手動戰鬥拉近後那FPS真是慘不忍睹!
整體來說我覺得比羅馬2好玩,可惜過回合太慢與優化差的手動戰鬥會讓人很煩躁!
覺得全軍破敵系列內政太簡單,其他代都玩膩又有閒錢的可以買來玩~
戰鎚1+2 +全DLC 評分9.4
本來是玩歷史系列的,對奇幻風格其實興趣不大,相關的也只玩過魔獸世界
戰鎚一前兩年冬特收的,但是一玩不得了!不知不覺連全DLC都買了!
好玩到跑去爬相關小說跟戰鎚歷史,想更瞭解遊戲的兵種與英雄相關事蹟!
其實跟魔獸三非常相像,英雄培養.魔法施放.道具系統跟RTS戰鬥
優點:很多人介紹過不多說了,種族的差異性非常大且兵種也多,非常有趣
操作也非常便利,非常適合新手!不過戰鎚系列是DLC海
要說推薦必買DLC我覺得是古墓王,招兵不用錢真的有夠爽,初期龜科技出兩隊三隊後
就可以開始多打少然後招募巨獸進入巨獸無雙時代,有夠好玩的~
缺點:戰鎚1基本沒更新,有更新到戰鎚1的種族的更新都是放在凡界帝國
但凡界帝國有很大的缺點就是過回合非常慢,沒耐心的就玩不下去
建議買個啞鈴之類的邊過回合邊健身,誰敢再說玩遊戲對身體不好的?
可以回他說我玩遊戲主要是在健身!
三國 評分 8.5
目前150小時可能還不夠久
優點:優秀的優化,電腦不用非常好都能順跑
缺點:閃退,尤其手動戰鬥容易閃退,全程自動的話就沒問題,出了血包後開始想手動戰鬥
很容易出現問題,這可能要等更新解決,以CA的工作效率有的等了
種族差異跟幕府2差不多基本上沒啥差別,還有三國的攻城小兵人人可以丟繩索上去?
以及跨時代的投石車出現都滿讓我無言的,我只能說這代目前中規中矩
除了優秀的遊戲優化很棒之外,沒有戰鎚讓人驚艷,以上個人心得給參考