來分享一個有點感覺被坑的故事
結果試算了一下,又是公定匯率差惹的禍XD
https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/
Slay the Spire這個結合roguelike跟卡牌的遊戲,版上應該不少人知道
這遊戲在今年一月才脫離EA,正式發行
在去年底冬特時,有先預告"正式發行後售價會上調",
打出類似「售價上調前最後特價」的口號,不過折扣跟價格嚴格說沒有很漂亮
我的購買紀錄是321元,沒特別記折扣數
因為之前已經碰過幾次EA遊戲改正式後售價上調,特價又以新遊戲論,要重等特價的悲劇
加上朋友有推薦,所以雖然價格跟折扣都還有點沒進我的選購範圍,還是決定買下來了
雖然買下來是不會後悔啦
第一時間玩上癮後,還跑去加購overdungeon、Blood Card、Monster Slayers等類似遊戲
結果這次夏特一看
NT%378 -50% NT$189
說好的正式上市漲價呢...
另外大多遊戲在EA轉正式後不會半年內就-50%,這點也算是出乎意料
因為差價還蠻大,感覺有點被坑了,所以就認真查了一下
結論是:遊戲商確實信守了他的諾言,問題出在台幣售價
這遊戲在EA期的訂價是16鎂,去年冬特-25%,所以是12鎂
而在正式發售後,把訂價大幅上調至25鎂,
這次夏特雖然給了-50%折扣,仍然要12.5鎂,去年冬特買還是比較便宜一點點
但是搬到台幣時,讓我們先回來看表,
美金 舊公式 新公式
15鎂 NT$398 NT$268
20鎂 NT$468 NT$318
25鎂 NT$588 NT$378
這遊戲在EA期的訂價是NT$428(16鎂,確實落於15-20舊公式定價之間),
去年冬特-25%,所以是NT$321
而在正式發售後,把訂價調整到新公式的25鎂,也就是NT$378,
所以雖然定價調漲,在台幣卻降價了
然後又給了-50%折扣後,就是現在看到的NT$189了
這個故事大概沒辦法給出什麼教訓
只能說,現在售價還適用舊公式的遊戲,
如果哪天改售價因而適用新公式,即使漲價了,新公式通常也會壓倒性有利
另一個好例子是大家都認識的Rimworld,當初從NT$688(30鎂)"漲價"到NT$498(35鎂)